Dane z map

Zawsze poszukujemy nowych dróg do lepszego podejmowania decyzji za pomocą danych. Poprzednio pisaliśmy o danych balansu map, teraz pora na aktualizację! Poniżej znajduje się garść aktualnych statystyk dla map grupy Czynnej Służby.

Niektóre mapy, jak na przykład Dust2, nie zmieniły się wiele od poprzedniego wpisu. Inne, jak Cobblestone czy Overpass, zmieniły się drastycznie. Popatrz na wyniki poniżej i daj znać, co o nich sądzisz!

OGÓLNE WYNIKI RUND

Wyniki przedstawione poniżej pokazują prawdopodobieństwo wygrania rundy przez stronę T (pomarańczowy) lub AT (niebieski) na podstawie danych zebranych w ciągu ostatniego miesiąca wśród najwyższych poziomów umiejętności w turniejowym dobieraniu gier.

Kliknij tutaj, aby otrzymać pełny zestaw danych, gdzie każda mapa podzielona jest według grup umiejętności.

Ogólne wyniki rund tylko z grubsza podejmują temat, ale już na tym etapie można zaobserwować kilka ciekawych trendów – na Dust2, Cache i Cobblestone odnotowujemy zbliżone wyniki.

CELE MAPY A WYNIKI RUND

Ogólne wyniki rund nie mówią wiele o tym, co dzieje się w poszczególnych rundach. Aby dowiedzieć się, jak strony T i AT odnosiły swoje zwycięstwa, musimy podzielić rundy w zależności od tego, czy bomba została podłożona.

Kliknij tutaj, aby otrzymać pełny zestaw danych, gdzie każda mapa podzielona jest według grup umiejętności.

Dopiero teraz pojawia się klika różnic. Dust2 i Cache nadal wyglądają podobnie – bomba podkładana jest niemal w połowie rund, jednak AT rozbrajają bombę częściej na Cache. Na Cobblestone bomba podkładana jest o wiele rzadziej (pod tym względem Cobblestone jest bardziej podobny do Nuke), ale strona T broni jej bardzo dobrze.

Będziemy nadal dzielić się danymi wraz z dalszymi modyfikacjami map w CS:GO. Przejrzyj je i daj znać, co o nich sądzisz!