Lista zmian z dnia 25.10.2016

[CS:GO]
– Wesołego Halloween!

[RÓŻNE]
– Naprawiono regresję, w wyniku której ekran graczy po śmierci nie stawał się cały czarny przy ustawieniu mp_forcecamera 1.
– Dodano opcję przyjmowania zaproszeń do znajomych z poziomu menu głównego oraz wysyłania zaproszeń do znajomych z poziomu tabeli wyników.
– Naprawiono przypadek, w którym gracze czasami nie byli właściwie umieszczani w kolejce trybu turniejowego po pierwszym uruchomieniu CS:GO i wymagane było wyjście z kolejki oraz ponowne dołączenie (podziękowania dla „Trip” za pomoc w zdiagnozowaniu problemu).
– Naprawiono kilka przypadków, gdzie pogłos był niewłaściwie nakładany lub nie był nakładany w ogóle.
– Opóźnienie w stosunku do oficjalnych centrów danych jest od teraz mierzone przy użyciu Steam Datagram Relay.
– Tymczasowe blokady nakładane przez Nadzór za umyślne przeszkadzanie innym w grze (griefing) są od teraz trwałe, jeżeli podejrzany był już wcześniej za to karany.

[MAPY]
Cache
– Naprawiono pomniejsze błędy

Inferno
– Dodano kolejne schodki na strefie detonacji A.
– Poprawiono spójność strzałów przez przez ściany i przeszkody na balkonie oraz pod daszkiem na strefie detonacji A oraz w mieszkaniach po stronie terrorystów w kierunku mostu.
– Rury w podziemnym tunelu mogą teraz zostać przestrzelone.
– Schody na cmentarzu zostały przesunięte do tyłu, by stworzyć więcej miejsca dla obrońcy.
– Wodna fontanna używa teraz mniej skomplikowanego shadera do renderowania.
– Naprawiono miejsce pod daszkiem na strefie detonacji A, dzięki któremu gracze mogli widzieć nicki przeciwników przez szczelinę między ścianą a filarem.
– Naprawiono różne błędy związane z grafiką oraz poruszaniem się.
– Przesunięto strefę odbicia granatu przy częściowo otwartej bramie na strefie detonacji A.