Lista zmian z dnia 18.11.2019

[OPERACJA SHATTERED WEB]
– Przedstawiamy operację Shattered Web, która zawiera całkowicie nowych agentów operacyjnych, kolekcje broni, misje i wiele więcej!
– Więcej szczegółów znajduje się na stronie www.counter-strike.net/shatteredweb

[ROZGRYWKA]
– Zwiększono cenę karabinu SG 553 do 3000$, by była bardziej dopasowana do wartości tej broni.
– Zmniejszono cenę karabinów FAMAS i Galil o 200$ (do odpowiednio 2050$ i 1800$).
– Zwiększono celność karabinów FAMAS i Galil podczas prowadzenia ognia ciągłego.

[STREFA ZAGROŻENIA]
– Dostosowano ceny SSG 08 i zagłuszacza radaru w menu zakupów.
– Drobne poprawki związane z czasem interakcji z zamkniętymi drzwiami i sejfem.
– Działka strażnicze od teraz strzelają pociskami M249.
– Dodano ikonę działka strażniczego do listy zabójstw w rogu ekranu.
– Dodano więcej wybuchowych beczek.
– Ikony skrzyń na tablecie od teraz pokazują odpowiednią informację na temat wysokości, jeżeli skrzynia znajduje się znacząco pod graczem lub nad nim.
– Niewielkie zmiany do wyglądu efektu strefy.

[RÓŻNE]
– Zaktualizowano „AWP | Hiperbestia” oraz „P90 | Nostalgia”, by posiadały poprawne wartości zużycia dla jakości „prosto z fabryki”.

[WARSZTAT]
Powłoki z perłowym połyskiem:

Dodaliśmy obsługę nakładania powłoki z perłowym połyskiem do wykończeń broni. Używają one ceramicznych kryształów do odbijania i załamywania światła, rozszczepiając je na różne kolory w zależności od kąta, pod jakim oglądana jest broń. Ten efekt można wykorzystać na wiele sposobów, by subtelnie ulepszyć swoje wykończenie broni lub wprowadzić drastyczne zmiany. Nowe kolekcje operacji Shattered Web posiadają kilka broni z powłokami z perłowym połyskiem, by pokazać kilka sposobów, na jakie ta nowa funkcja może zostać wykorzystana. Narzędzie Workbench zostało zaktualizowane i zawiera tę funkcjonalność, więc możecie poeksperymentować, dodając tę powłokę do wykończenia broni. Użycie wyższych wartości sprawi, że pasma kolorów będą węższe i będą występować częściej, z kolei negatywne wartości odwrócą spektrum tak, by zaczynało się po przeciwnym końcu. Warto zapamiętać, że ta powłoka przesunie barwę wykończenia broni, więc części bez żadnego nasycenia (czyli nieposiadające barwy) nie będą posiadały efektu perłowego połysku. Z niecierpliwością czekamy na efekty waszych prac i zastosowań, jakie wymyślicie.

[MAPY]
– Dodano mapę Studio do trybu Sparingu i grupy Sigma w trybie Uproszczonym.
– Dodano mapę Jungle do rotacji w trybie Strefy zagrożenia.
– Dodano mapę Lunacy do trybu Latającego skauta.
– Usunięto mapy Zoo i Seaside.

Cache:
– Mapa Cache została przeniesiona z trybu Sparingowego do Turniejowego.

Vertigo:
– Dodano rampę do krańcowej części rusztowania na rampie na strefie detonacji A – już nie trzeba podskakiwać.
– Połączono korytarz prowadzący do tyłu strefy detonacji A z pomieszczeniem z windami od strony antyterrorystów.
– Poszerzono górę na środku.
– Przesunięto drzwi ze strefy odrodzenia antyterrorystów i te do pomieszczenia z windami od strony antyterrorystów.
– Zwężono lejek na strefie detonacji A od strony antyterrorystów, poszerzono obszar strefy.
– Usunięto duży blok na strefie odrodzenia antyterrorystów.
– Przesunięto worki z piaskiem na rampie na strefie detonacji A, by umożliwić wskakiwanie na nie.
– Naprawiono różne błędy, m.in. te związane z kolizją.