Lista zmian z dnia 22.11.2019

[EKWIPUNEK]

Przedstawiamy magazyny, które pozwalają użytkownikom na przechowanie do 1000 przedmiotów, które w przeciwnym wypadku przekroczyłyby limit ekwipunku.

Więcej informacji znajduje się w tym artykule pomocy odnośnie przedmiotów w grze.

[MAPY]

Inferno:
– Zwiększono widoczność z dziedzińca w kierunku miejsca do podsadzania się w „piachu”.
– Dodano oświetlenie w korytarzu prowadzącym na balkon na strefie detonacji A.
– Naprawiono punkt odradzania się w trybie Deathmatch w mieszkaniu, w którym gracze mogli utknąć.

Overpass:
– Wzmocniono oświetlenie otoczenia na kracie z tyłu „monstera” na strefie detonacji B (@SRK_xt).
– Usunięto graffiti z dolnego wejścia na strefę detonacji B od strony antyterrorystów.
– Wzmocniono oświetlenie w banku na strefie detonacji A.
– Zmieniono teksturę tła w banku na strefie detonacji A.

Nuke:
– Oświetlono narożnik przy dalszym tunelu wentylacyjnym na strefie detonacji A.

[INTERFEJS]

– Dodano nową opcję włączającą tryb trzech monitorów.
– Dodano odliczanie do dostępności misji 2. tygodnia operacji.
– Przycisk przełączania tabeli wyników po zakończeniu meczu jest od teraz tym samym przyciskiem, który domyślnie aktywuje tabelę (domyślnie PPM).

[RÓŻNE]

– Naprawiono pojawianie się wyróżnienia „Wygrane rundy bez zakupów” w trybie Latający skaut.
– Naprawiono kolor skóry jednego z agentów Elite Crew.
– Naprawiono regresję występującą w kursie szkoleniowym.
– Naprawiono regresję występującą podczas ponownego celowania przez lunety karabinów snajperskich (@land1ncs).
– Zaktualizowano radar dla mapy Vertigo.