Lista zmian z dnia 10.04.2020

[BRONIE]
– SG553 – zmniejszono szybkostrzelność i celność, by wartość broni była bliższa innym karabinom.
– AUG – polepszono celność podczas stania i niekorzystania z lunety. Nieznacznie zmniejszono celność podczas korzystania z lunety.
– M4A1-S – zmniejszono cenę do 2900$.
– Deagle – zwiększono celność podczas skakania, zmniejszając czas na odzyskanie pełnej celności po wylądowaniu.
– Tec-9 – zmniejszono niecelność podczas strzelania.
– Bizon – zwiększono penetrację pancerza.

[RÓŻNE]
– Skompresowano niektóre tekstury w celu mniejszego zużycia pamięci.
– Uciszono automatyczne wydawanie dźwięków przez boty podczas rozgrzewki.
– Usunięto „Obrońcę” z zakładki „Chcę zagrać”.
– Dodano opcję uruchamiania -noubershader. Użytkownicy korzystający z bardzo starego sprzętu firmy Intel mogą ustawić tę opcję uruchamiania, by zwiększyć swoją liczbę klatek na sekundę. Ta opcja nie jest w przeciwnym wypadku zalecana, gdyż może spowodować przycinanie się gry na znaczącej większości procesorów graficznych.

[MAPY]
– Anubis:
— Przeniesiono z trybu Sparingu do Turniejowego.
— Naprawiono problemy z odbiciami na wodzie.
— Naprawiono wszelkie zgłoszenia dotyczące kolizji i niezamierzonych miejscach na podsadzki.
— Ulepszono wydajność.

– Inferno:
— Od teraz można strzelać przez ścianę przy drzwiach prowadzących do balkonu na strefie detonacji A.
— Dostrojono ustawienia HDR.

– Office:
(zmiany wprowadzone w oparciu o opinie zawodowych graczy)
— Spadł śnieg obok śmietnika w tylnym dziedzińcu.
— Uzupełniono automaty z napojami.
— Samo biuro jest od teraz miejscem dla niepalących.
— Posprzątano pokój socjalny z kuchnią.

– Overpass:
— Dodano nowy model kolizji dla śmietników znajdujących się na mapie.
— Naprawiono pikselową podsadzkę #151 w wodzie przy strefie detonacji B.
— Zmieniono oświetlenie świata.
— Przerobiono tło strefy detonacji A.

– Chlorine:
— Zmieniono oświetlenie otoczenia, by rozjaśnić cienie.
— Zmieniono domyślny model antyterrorystów na FBI.
— Dodano dyktę na strefie detonacji B dla lepszej widoczności.
— Usunięto kałuże, by gracze przestali być widoczni w dymie.
— Naprawiono areaportal na skrzypiących drzwiach.
— Dodano obszar kolizji granatów dla żółtej plandeki.
— Dodano brakujący materiał świecących oczu.
— Naprawiono problemy z kolizją przy szalonej rzece.
— Naprawiono kilka miejsc, w których mogła utknąć bomba.

– Mirage:
— Naprawiono kilka problemów z kolizją.
— Zablokowano widoczność pod ciężarówką na strefie detonacji B.