Zauważono wroga

Od premiery CS:GO w 2012 otrzymywane przez nas opinie graczy najczęściej dotyczyły problemu zauważania postaci w świecie gry. Z racji tego, iż gra zawiera znacząco odmienne rodzaje oświetlenia i szczegółów, to nawet postacie zaprojektowane tak, by były czytelne na danej mapie, mogą się wtapiać w tło, gdy popatrzy się na nie pod danym kątem w danym miejscu.

Wciąż będziemy reagować na problemy dotyczące specyficznych miejsc, dostosowując odpowiednio mapy, ale dzisiaj wydajemy kilka nowych ulepszeń sposobu renderowania postaci.

Zwiększenie kontrastu graczy

Aby poprawić widoczność postaci na wszystkich mapach i we wszystkich miejscach, dodaliśmy nową opcję graficzną o nazwie „Zwiększ kontrast graczy”, która jest domyślnie włączona. Jest to specjalny filtr przetwarzania końcowego nakładany na stojące w miejscu postacie, przez co tworzony jest lokalny kontrast sprawiający, że postacie wyróżniają się na tle mapy.

Ta opcja jest włączona domyślnie i znajdziecie ją w dziale Obraz->Zaawansowane ustawienia obrazu->Zwiększ kontrast graczy.

Oto schemat jej działania:
— Zwiększa kontrast postaci w stosunku do tła na długich dystansach.
— Wzmacnia brzegi pikseli dla postaci na długich dystansach.
— Rozmywa nieznacznie obraz dookoła postaci, by zredukować szum tła.
— Tworzy niewielką, kontrastującą poświatę dookoła postaci, gdy nie istnieje żadna różnica kolorów między postacią a środowiskiem.

Poza powyższymi zmianami zmodyfikowaliśmy również tekstury niektórych modeli postaci (i w niektórych przypadkach zedytowaliśmy poziomy ostrych mipmap), a także dostosowaliśmy mgłę.

Mgła w CS:GO jest nakładana oddzielnie na postacie, a oddzielnie na resztę świata. Aby postacie wyróżniały się na tle na dłuższych dystansach, zmniejszyliśmy zamglenie postaci na wszystkich mapach (i nieznacznie zwiększyliśmy mgłę świata na mapie Dust 2).

Zmiany na mapach

Poza dodaniem opcji zwiększenia kontrastu graczy wciąż polepszamy widoczność, zmieniając konkretne obszary map.

Spojrzenie z bliska

Wskoczcie na serwer i sprawdźcie, jak wyglądają postacie!

Dzisiejsza aktualizacja powinna w większości przypadków poprawić czytelność postaci, ale wiemy, że przed nami wiele pracy. Jeżeli zauważycie konkretne sytuacje, w których waszym zdaniem nowe narzędzia nie pomagają, skontaktujcie się z nami pod adresem CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com, a w polu tematu wpiszcie „Agent Read”. Dołączcie wyjaśnienie tego, co się stało, a także link do zrzutu ekranu.