Lista zmian z dnia 06.08.2020

[SKRZYNIA ZAŁAMANIA]
– Przedstawiamy kolekcję Załamania wyróżniającą wykończenia broni stworzone przez 17 różnych artystów społeczności oraz zawierającą noże operacji Shattered Web jako rzadkie przedmioty specjalne.

[RÓŻNE]
– Zaktualizowano film w menu głównym dla mapy Mutiny.
– Naprawiono wiele błędów związanych z ingerencją w pliki VPK.
– Zaniechano dalszej obsługi opcji uruchamiania -untrusted.

[SIEĆ]
– Wiele poprawek do protokołu sieciowego SDR:
— Usprawniono logikę wyboru trasy do SDR.
— Skonfigurowano sesje sieciowe SDR, by nie były wykorzystywane ponownie po ich wygaśnięciu.
— Usprawniono stabilność.

[MAPY]
Anubis
– Naprawiono kilka przypadków nieprawidłowej geometrii, w tym efekt „z-fighting” oraz niewidzialne powierzchnie.
– Naprawiono błąd, który dawał możliwość zauważenia wrogów przez mur obok mostu (dzięki, Chaelin!).
– Usunięto cień palmy na moście.
– Naprawiono możliwość strzelania przez ścianę na głównej drodze do strefy detonacji B.
– Naprawiono błąd powodujący, że bronie mogły wypaść przez schody i inne części podłoża.
– Dodano ponownie okna pozwalające rzucać granaty na strefę detonacji B.
– Dodano nowe wykończenie dla podwójnych drzwi na środku.
– Różne pomniejsze poprawki.

Mutiny
Optymalizacja:
– Znacznie usprawniono wydajność na wszystkich obszarach mapy (podziękowania dla Joaokaka1998 za testowanie!).
– Dostosowano odległości zanikania elementów mapy, by zwiększyć wydajność.
– Dodano więcej elementów geometrii podpowiedzi/pomijania, by oddzielić niektóre zgrupowania powierzchni odpowiedzialne za renderowanie widocznych obszarów (tzw. visleaves).
– Dodano modele bluszczu do kombinacji rekwizytów, by zwiększyć wydajność w sytuacji, gdy wiele z nich jest renderowanych jednocześnie.

Rozgrywka:
– Obniżono część muru na strefie detonacji A.
– Zmieniono formację skalną na górnej części ścieżki terrorystów do strefy detonacji A na ceglany mur, by zwiększyć widoczność oraz zdolność do rzucania granatów.
– Dodano osłonę w łączniku ze środka na strefę detonacji B.
– Usunięto osłonę z wyjścia z łącznika ze środka na strefę detonacji A.
– Usunięto osłonę w bocznej alejce obok tylnej części strefy detonacji A.
– Dostosowano pozycję osłony na kładce.
– Dostosowano pozycję osłony na niższej części ścieżki terrorystów do strefy detonacji A.
– Podniesiono kolizję sufitu wokół strefy detonacji A oraz ścieżki terrorystów do niej prowadzącej, pozwalając graczom na wejście na znajdujący się obok mur.
– Podniesiono kolizję sufitu wokół wejścia antyterrorystów na strefę detonacji B.
– Dostosowano pozycje odradzania w trybie Deathmatch niedaleko strefy detonacji A.

Różne:
– Dostosowano oświetlenie otoczenia, by stworzyć lepszy kontrast wizualny.
– Naprawiono migotanie wielu rekwizytów krzewów na całej mapie.
– Usunięto cienie niektórych modeli roślinności widzianych np. w budynku „The Squid”.
– Naprawiono brakujące tekstury na różnych powierzchniach z siatkami wielokątów służących do rzeźbienia terenu (tzw. displacementach).
– Naprawiono różne modele na mapie, które unosiły się w powietrzu (okna, lampy itd.).
– Usprawniono kolizję drewnianych podpór w doku.
– Dostrojono kolizję wokół skały drodze terrorystów do górnej części ścieżki do strefy detonacji A.
– Naprawiono liczne miejsca, w których bomba mogła utknąć (dzięki, Joaokaka1998!).
– Bomba od teraz teleportuje się na suchy ląd, jeśli gracz wyrzuci ją do wody, stojąc na małej łódce.
– Dodano liczne funkcje aktywujące reset pozycji bomby wokół obydwu stref detonacji oraz doku.
– Naprawiono niepoprawnie obrócony model plandeki w doku.
– Usunięto roślinność na murze na strefie detonacji A.
– Zmodyfikowano mapę skarbu na statku w strefie odrodzenia terrorystów, by miała trafniejszą nazwę.
– Zaktualizowano widok mapy.

Swamp
Główne zmiany:
– Swamp ma od teraz o wiele lepszą wydajność.
– Zmieniono materiał wody.
– Rozjaśniono kilka obszarów.
– Zaktualizowano radar.
– Naprawiono kilka błędów z kolizją.

Środek:
– Zamknięto róg z tylnym pokojem zawierającym piły tarczowe.
– Dodano wyrwę w murze od strony terrorystów.

Strefa detonacji B:
– Rozjaśniono tło na rogu blisko wejścia od strony terrorystów.

Strefa odrodzenia terrorystów:
– Zamknięto lukę, przez którą mogły wypadać wyrzucone bronie.