Lista zmian z dnia 08.09.2020

[MAPY]
Anubis
– Przesunięto punkty odrodzenia nieco od siebie dla polepszenia ruchu.
– Naprawiono różne błędy związane z niewidzialnymi wielokątami obiektów, broniami spadającymi przed obiekty, lewitującymi obiektami czy efektem z-fightingu obiektów.
– Dodano miejsca kolizji granatów do wykończeń na krótkiej przy strefie detonacji A dla gładszego ich odbijania.
– Naprawiono niewielkie nieścisłości na radarze.

Mutiny
– Przerobiono układ terenu między strefą odrodzenia terrorystów a strefą detonacji A.
– Dostosowano niektóre odległości zanikania obiektów dla lepszej wydajności.
– Zastąpiono tekstury cegieł kościoła.
– Ulepszono jakość wizualną niektórych modeli.
– Zastąpiono tekstury podłogi na mapie.
– Naprawiono wiele ciemnych miejsc pojawiających się w miejscu roślinności podczas używania ustawienia niskich shaderów.
– Naprawiono różne pomniejsze błędy.