Lista zmian z dnia 7.12.2020

[RÓŻNE]
– Naprawiono nieoczekiwane zamknięcie związane z pingowaniem obracającego się auta na mapie Engage.
– Naprawiono przyciski sklepu operacji, by były wyświetlane poprawnie na systemach macOS i Linux.
– Naprawiono rzadki błąd powodujący, że ustawienia gry w trybie Broken Fang Premier mogły mieć zastosowanie do zwykłych meczy w trybie Turniejowym.
– Dodano rezerwowe filmy tła.

[MAPY]
Guard

– Zablokowano róg przy placu budowy.
– Dodano nową osłonę dla graczy wchodzących z łącznika na strefę.
– Przybliżono miejsce do zeskoku nieco bliżej strefy.
– Przesunięto wszelkie osłony na strefie tak, by dostosować kąty w kierunku mostu i łuku.
– Nieznacznie przesunięto łącznik między tylną alejką a strefą.
– Częściowo ograniczono linię widzenia między łącznikiem a dołem.
– Ograniczono głębokość rogu przy restauracji.
– Zwiększono głębokość rogu przy VOOLT.
– Złagodzono miejsce wychylania głowy w tunelu ze schodami.
– Nieznacznie złagodzono miejsce wychylania głowy za śmietnikiem.
– Dodano pomniejsze szczegóły wizualne.
– Różne aktualizacje tekstur.
– Zdeheksagonalizowano butelki z piwem.
– Usunięto kolizję na kwietniku wiszącym pod oknem (dzięki, Bubza101).
– Naprawiono brakujące wielokąty na skrzyniach z piwem.
– Naprawiono pikselowy przesmyk na ulicy (dzięki, u/iBearably).
– Naprawiono błędy gramatyczne na znakach ulicznych (dzięki, Sysel).