Lista zmian z dnia 9.12.2020
2020.12.09 -
[RÓŻNE]
– Powiadomienia pingów będą zanikać podczas celowania blisko nich oraz staną się całkowicie przezroczyste podczas celowania bezpośrednio w nie.
– Zmniejszono głośność scenerii tła mapy Ancient w głównym menu.
– Zmniejszono głośność żeńskich odgłosów śmierci.
– Wykonano ponowne próbkowanie starszych dźwięków dla HRTF.
[MAPY]
MIRAGE
– Naprawiono tzw. clipbrushe dla trybu Odbijania.
ANCIENT
– Zmniejszono głośność tła.
– Dostosowano poziomy jasności świateł otoczenia w niektórych miejscach.
– Dodano kolejne światła do ciemnych rogów.
– Usunięto metalowe filary przy tylnym wejściu do strefy B.
– Od teraz można przestrzelić rusztowanie przy strefie B.
– Zablokowano widoczność między skrzyniami na strefie A.
– Dostrojono mieszanie się tekstur w celu lepszej widoczności graczy w niektórych miejscach.
– Przerobiono język wizualny krawędzi dookoła środka, by było bardziej oczywiste, po których można chodzić, a po których nie.
– Oznaczono dodatkowe obiekty, które mają być usuwane dla komputerów ze słabym CPU/GPU.
– Zamszone ściany już nie posiadają powierzchni typu „trawa”.
– Naprawiono niewidzialne wyroby garncarskie.
– Usunięto nieco zaśmiecenia wizualnego w okolicy tylnych drzwi do strefy B.
– Ogólne optymalizacje.
– Ogólne poprawki kolizji.
– Dodano plik VMF o nazwie de_ancient_zoo do SDK dla twórców map społeczności.
FROSTBITE
[Ogólne]
– Poprawiono wydajność.
– Ulepszono miejsca pojawiania się łupów.
– Zmieniono niektóre drzwi w celu ulepszenia przepływu rozgrywki.
– Naprawiono niektóre przypadki obiektów fizycznych przenikających przez tzw. displacementy.
– Naprawiono rzadkie przypadki blokowania się wypadających broni w tzw. border clippingu.
[Beta]
– Przerobiono budynek baru w celu ulepszenia rozgrywki.
[Radio]
– Naprawiono rzadkie przypadki, w których dostawy dronów przenikały przez ziemię.
[Motel]
– Stworzono kolizję płotu dookoła budynku z elektryką, by umożliwić łatwiejsze skoki na dach.
[Stoki narciarskie]
– Ułatwiono chwytanie drabiny na słupach wyciągu narciarskiego.
[Zatoka]
– Naprawiono lewitujący licznik przed bramką zabezpieczającą.
[Wioska]
– Przerobiono budynki wioski w celu ulepszenia rozgrywki.
[Różne]
– Naprawiono różne miejsca, w których można było utknąć.
– Naprawiono różne miejsca, w których łupy mogły utknąć.
– Dźwięk lawiny jest od teraz cichszy i odtwarzany jest tylko po pierwszej fali.