Lista zmian z dnia 17.12.2020

[OPERACJA BROKEN FANG]
– Dostosowano modele rąk z perspektywy pierwszej osoby dla agentów operacji Broken Fang.
– Dostosowano animacje podczas końca meczu dla mistrzowskich agentów operacji Broken Fang.
– Naprawiono błąd umożliwiający otrzymanie dodatkowych gwiazd z misji. Od tej pory na graczy będą poprawnie nakładane ograniczenia, by otrzymali łączną liczbę dostępnych gwiazd ze wszystkich odblokowanych kart misji.
– Wyłączono możliwość głosowania za wyrzuceniem gracza z aren wybierania/banowania w trybie Broken Fang Premier.
– Naprawiono niepoprawne obliczanie odległości zabójstw w interfejsie misji i sprawiono, by była ona poprawnie zaokrąglana.

[RÓŻNE]
– Dodano Medal za Służbę 2021, który jest nagrodą za wybitną służbę i osiągnięcia. Będzie on przyznawany od 1 stycznia 2021 GMT.
– Podaruj broń sojusznikom w potrzebie! Przytrzymaj klawisz podarowywania broni (domyślnie Ctrl) podczas kupowania broni, by podarować go sojusznikowi bez upuszczania swojej broni podstawowej. Możesz zmienić klawisz podarowywania w menu zakupów w ustawieniach.
– Ustawienia gry od teraz posiadają wyszukiwarkę, która umożliwia szybkie znalezienie i przejście do dowolnego ustawienia lub przypisania klawisza.
– Ograniczenia Zeusa w trybie Uproszczonym, Skrzydłowym i Turniejowym są od teraz takie same jak w przypadku wszystkich innych broni.
– Dostosowano obszary kolizji w trybie Odbijania na mapach Inferno, Mirage, Nuke, Train i Vertigo.

[MAPY]
Guard
– Przepakowano radar.

Elysion
– Naprawiono miejsce o szerokości kilku pikseli, po którym można było się poruszać na zewnątrz szyby.
– Naprawiono miejsce o szerokości kilku pikseli, po którym można było się poruszać po znaku Elysion na strefie detonacji A.
– Naprawiono miejsce o szerokości kilku pikseli, po którym można było się poruszać po parasolach na zewnątrz.
– Naprawiono miejsce o szerokości kilku pikseli, po którym można było się poruszać po framugach drzwi.
– Gracze mogli wskoczyć na znak strefy A na strefie A.
– Gracze mogli wskoczyć na górę małej palmy.
– Gracze mogli wykonać 2-osobową podsadzkę na zewnątrz i widzieć strefę z nieuczciwej pozycji.
– Gracze mogli wykonać podsadzkę na barierki okna na strefie A.
– Drabina na zewnątrz została usunięta.
– Zmniejszono roślinność na zewnątrz, w której gracze mogli się chować.
– Usunięto wodospady z białych ścian, gdyż sprawiały, że elementy ukryte za dymem były widoczne.

Apollo
– Zmniejszono liczbę obiektów renderowanych dla osób korzystających z niskich i bardzo niskich ustawień, by potencjalnie zwiększyć ich liczbę FPS-ów na całej mapie (dzięki, Shavitish).
– Zmniejszono osłony na strefie odrodzenia antyterrorystów, by było łatwiej je omijać.
– Ulepszono kolizję modelu wahadłowca, by łatwiej się poruszało po nim.
– Zredukowano liczbę miejsc, zza których gracz nie był w pełni zasłonięty i wystawała mu głowa (dzięki, CF-166).
– Naprawiono zanikanie samochodu na strefie odrodzenia antyterrorystów (dzięki, Sylikoira).
– Naprawiono kilka niezamierzonych podsadzek.
– Zaktualizowano radar do prostszej wersji o jednej warstwie.
– Zmniejszono roślinność przy kluczowym kącie (przy pokoju księżycowym/strefie antyterrorystów).
– Naprawiono kilka błędów gramatycznych i literówek (dzięki, Dogman15 i Marisakiri).

Anubis
– Poszerzono główne wejście na strefę A.
– Uproszczono obszar łącznika prowadzącego do strefy A.
– Pozbyto się głębokiego rogu pod oknami na strefie A.
– Pozbyto się ściany przy filarze przy wodospadach na strefie A i zredukowano kilka rogów, w których mogli się chować antyterroryści.
– Kilka innych pomniejszych rzeczy, które pewnie znajdzie 3kliksphillip.