Lista zmian z dnia 7.01.2021

[ROZGRYWKA]
– Jeżeli gracz rozłączy się lub zostanie wyrzucony w trybie Turniejowym lub Skrzydłowy, już nie zostanie on zastąpiony botem. Jeżeli cała przeciwna drużyna opuści grę, w przeciwnej drużynie pozostanie jeden bot, który będzie stał bezczynnie w strefie odrodzenia.
– Naprawiono nieprawidłowo poruszające się boty na arenach rozgrzewkowych.

[MODELE]
– Zmniejszono rozmiar rękawów agentów SWAT, by był zgodny z pozostałymi modelami.

[RÓŻNE]
– Naprawiono nieoczekiwane zamknięcie na dedykowanych serwerach Windows po użyciu polecenia „version”.
– Pingi już nie poruszają się gdy postać przez nie przejdzie, a także już nie podświetlają broni w meczach trybu Turniejowego.
– Poprawiono obszary kolizji dla trybu Odbijanie na mapach Mirage oraz Train.

[PERFECT WORLD]
– Konta, które wykonały rządową weryfikację tożsamości, uzyskały status konta Prime dla Steam China.

[MAPY]
Ancient
– Dalsze optymalizacje.
– Naprawiono kilka błędów kolizji

Cache
-Naprawiono pikselową przerwę w kontenerach w strefie odrodzenia terrorystów (podziękowania dla spostrzegawczej osoby, która zgłosiła ten problem użytkownikowi 3kliksphilip!).
-Naprawiono kontenery, które nie miały właściwych kolorów.
-Naprawiono eksplozję bomby, która była widoczna nad strefą detonacji A (dzięki, markman2575!).

Engage
– Naprawiono kilka miejsc, w których można było wykonać podsadzkę.
– Dodano schody w garażu dla lepszej rotacji.
– Dodano możliwy do stłuczenia szklany sufit dookoła strefy detonacji A oraz środka. Od teraz można używać granatów dymnych oraz błyskowo-hukowych w strefie detonacji A.
– Usunięto obszar „biura” ze środka.
– Dodano drabinę w strefie detonacji A w górnej części antyterrorystów.
– Oba wejścia do przybudówki są teraz szersze dla lepszego ruchu graczy pomiędzy strefą detonacji A a środkiem.
– Obniżono górną część A oraz pomost, aby uczynić całą strefę detonacji bardziej czytelną.
– Usunięto kilka dziwnych kątów w strefie detonacji A.
– Usunięto niepotrzebne obszary w strefie detonacji A.
– Usunięto bałagan w strefie detonacji A.
– Większa liczba klatek na sekundę na całej mapie.

Guard
– Rozszerzono wewnętrzną część łącznika.
– Zmniejszono róg w restauracji.
– Zmieniono pozycje plandek, aby wyeliminować niektóre kąty widzenia.
– Obniżono niską ściankę przy schodach.
– Dostosowano czasy spotkań, cofając nieco strefę odrodzenia antyterrorystów.
– Przesunięto skrzynie obok wieży dalej w stronę dołu.
– Podniesiono widoczność dla różnych długodystansowych kątów.
– Usunięto skrzynkę z bezpiecznikami obok rowerów.
– Zmniejszono liczbę możliwego do stłuczenia szkła w sklepie.
– Zablokowano widok ze strony antyterrorystów na dół.
– Zwiększono rozmiar otworu z drabiną.
– Dodano nazwy lokacji.
– Usunięto możliwość zajrzenia do obszaru wieży podczas podsadzki na śmietnik (u/ReVoLTimE).
– Naprawiono tzw. Z-fighting oraz przecinającą się geometrię terenu (dzięki, Joaokaka1998).
– Naprawiono różne możliwe do zobaczenia tekstury „nodraw” (dzięki, Joaokaka1998, Fnugz, u/TheSpudd i u/ReVoLTimE)!
– Naprawiono różne miejsca, w których bomba mogła się zaklinować (dzięki, Joaokaka1998)!
– Naprawiono miejsce, w którym gracz mógł się zaklinować na ulicy (Kerluck).
– Poprawiono kolizję na całej mapie (dzięki Joaokaka1998, u/ReVoLTimE i Kerluck).
– Pomniejsze zmiany wizualne oraz ulepszenia.