Lista zmian z dnia 17.02.2021

[MAPY]
– Anubis
–– Zmieniono tekstury znaków i tablic informacyjnych.
–– Naprawiono strzelanie przez ściany na wykończeniu na środkowym budynku między podwójnymi drzwiami a domkiem po stronie antyterrorystów.
–– Dodano miejsca kolizji granatów, by zapobiec dziwnemu odbijaniu granatów na „heaven” w strefie detonacji A.

– Engage
–– Naprawiono kilka błędów wizualnych.
–– Usunięto miejsca do posadzek.
–– Zaktualizowano siatki nawigacyjne botów (dzięki, Ham).

– Apollo
–– Naprawiono wiele błędów powodujących nadużycia, problemów z kolizją i podsadzkami itp. w oparciu o informacje od Oliv1era i timure’a na Discordzie MapInk.
–– Naprawiono podsadzkę w strefie odrodzenia (dzięki, Marius).
–– Użyto wielkiego znaku do zablokowania broni zbyt wystających za strefę odrodzenia antyterrorystów (dzięki, Fnugz).

– Frostbite
–– Usunięto szyby z okien budynków w celu ulepszenia rozgrywki.
–– Naprawiono błąd mogący spowodować nadużycie w miasteczku.
–– Naprawiono miejsca, w których można było utknąć.
–– Naprawiono niektóre błędy wizualne.
–– Dostosowano geometrię krawędzi.
–– Naprawiono błąd powodujący pojawianie się lewitujących działek/wybuchających beczek.
–– Dostosowano odległość zanikania obiektów w bunkrze.
–– Dodano obszary kolizji dronów dla budynków przy motelu i radiostacji.

[RÓŻNE]
–– Pingi już nie podświetlają graczy. Eliminuje to wszelkie instancje możliwości ujawnienia ukrytego wroga.
–– Naprawiono błąd powodujący odtworzenie nieprawidłowych dźwięków kroków na niektórych powierzchniach.
–– Naprawiono błąd powodujący, że w trybie Obrońcy przyznawana była premia pieniężna za granie w osłabieniu.
–– Naprawiono błąd wizualny w głosowaniu na mapę pod koniec meczu.