Lista zmian z dnia 03.02.2021

[ROZGRYWKA]

– Przychód za granie w osłabieniu jest teraz przyznawany po każdej rundzie niezależnie od wygranej lub przegranej.
– Zmieniono czas przerwy drużyn w trybie Broken Fang Premier z 4 półminutowych na 2 jednominutowe.

Lista zmian z dnia 28.01.2021

[NAKLEJKI]
– Dostosowano logo na wielu naklejkach.

[ROZGRYWKA]
– Naprawiono błąd w misji w trybie Obrońcy.

Lista zmian z 27.01.2021

[NAKLEJKI RMR 2020]
– Dodano możliwość zakupu naklejek drużynowych prezentujących najlepiej spisujące się drużyny regionalne biorące udział w wydarzeniach Regionalnych Rankingach Mistrzostw 2020. 50% przychodów ze sprzedaży trafia do drużyn uczestniczących w tych wydarzeniach w 2020.

[ROZGRYWKA]
– Jeżeli w meczu w trybie Turniejowym lub Skrzydłowym twój zespół ma mniej graczy niż przeciwny przez przynajmniej 3 następujące po sobie rundy, to każdy członek twojej drużyny otrzyma dodatkowe 1000$ przychodu za przegraną rundę podczas gry w osłabieniu. Nie ma to zastosowania w przypadku, gdy gracz został wyrzucony z meczu.
– W meczu w trybie Turniejowym i Skrzydłowym każda drużyna ma jedną 2-minutową przerwę techniczną, która zostanie automatycznie rozpoczęta przy pierwszym rozłączeniu członka drużyny. Przerwa zakończy się wcześniej, jeśli gracz wróci do meczu lub opuści go.
– Od teraz pingowanie wyświetla nazwę pingowanej lokalizacji (dzięki, VasaLavTV).

[STREFA ZAGROŻENIA]
– Dodano komendę kontrolującą automatyczne zachowanie spadochronu. Ustawienie „cl_parachute_autodeploy 0” wyłączy automatyczne otwarcie spadochronu.

[MAPY]
Elysion:
– Zewnętrzna część
– Naprawiono miejsce do podsadzania się blisko wejścia do strefy detonacji A.
– Usunięto miejsce o szerokości kilku pikseli na zawiasach obu drzwi, po którym można było się poruszać.
– Usprawniono geometrię na dachu.
– Granaty od teraz odbijają się w bardziej przewidywalny sposób od ściany.

– Strefa A
– Usprawniono geometrię na znaku litery A.
– Usunięto miejsce o szerokości piksela na górze ściany, po którym można było się poruszać.
– Naprawiono wyrwę w środkowej ścianie na strefie.
– Granaty od teraz odbijają się w bardziej przewidywalny sposób od znaku litery A, znaku Elysion, ozdoby na ścianie, ściany w łączniku, ściany na strefie oraz słupów prowadzących do sufitu.

– Główny korytarz
– Granaty od teraz odbijają się w bardziej przewidywalny sposób od ozdoby i malowidła.

– Środek
– Naprawiono miejsce do podsadzania się na górę fontanny.
– Usunięto miejsce o szerokości kilku pikseli na dolnych poziomach, po którym można było się poruszać.
– Usunięto miejsce o szerokości kilku pikseli na elementach oświetlenia, po którym można było się poruszać (nie wiem, jak ktoś miałby się tam dostać, ale najwidoczniej nikomu nie można ufać).
– Granaty od teraz odbijają się w bardziej przewidywalny sposób od szarych framug, ściany z fontanną oraz ściany obok punktu odrodzenia terrorystów.

– Strefa odrodzenia antyterrorystów
– Usunięto miejsce o szerokości kilku pikseli na zegarze, po którym można było się poruszać (zegar od teraz jest przenikalny).
– Usunięto miejsce o szerokości kilku pikseli na szklanej ścianie, po którym można było się poruszać.

– Strefa odrodzenia terrorystów
– Usunięto miejsce o szerokości kilku pikseli na zegarze, po którym można było się poruszać (zegar od teraz jest przenikalny).
– Od teraz nie da się już wskoczyć na lampę nad biurkiem.

– Ogólnie usprawniono geometrię.

Lista zmian z dnia 20.01.2021

[POSIX]
– Zaktualizowano bibliotekę SDL dla Linuksa i macOS do najnowszej wersji.

[ODBIJANIE]
– Ulepszono logikę przypisywania kart wyposażenia.
– Naprawiono nieoczekiwane zamknięcie występujące, gdy gracze zmienią drużyny podczas przerwy.
– Karta z wyposażeniem wroga już nie przyznaje pistoletu wroga.
– Naprawiono rzadki przypadek, w którym mógł pojawić się dodatkowy ładunek C4.

[RÓŻNE]
– Dodano oficjalne serwery gier w Argentynie.
– Naprawiono interfejs użytkownika ustawień wyszukiwania dla języków nieużywających alfabetu łacińskiego.
– Zaktualizowano kanał alfa zużycia dla skórki AK-47 | Legion Anubisa.

[MAPY]
Apollo
– Naprawiono problemy z poprzednią aktualizacją (dzięki, Fnugz).
– Szyby od teraz rozbijają się spójniej (dzięki, T1mure).
– Zastąpiono i wyrównano tekstury.
– Naprawiono niektóre miejsca, w których mogły zaklinować się bronie (dzięki, JustAlex).
– Usunięto denerwującą ławkę (dzięki, sprunk).
– Zmieniono pozycje niektórych zasobów (dzięki, Fnugz).
– Usunięto niektóre puszki, które były uznawane przez graczy za granaty dymne.
– Naprawiono miejsca do podsadzek (dzięki, poop).
– Zmniejszono liczbę zasobów w sklepie z upominkami oraz wprowadzono inne ogólne optymalizacje dla osób z mniej wydajnymi komputerami.

[POSIX]
– Zaktualizowano bibliotekę SDL dla Linuksa i macOS do najnowszej wersji.

[ODBIJANIE]
– Ulepszono logikę przypisywania kart wyposażenia.
– Naprawiono nieoczekiwane zamknięcie występujące, gdy gracze zmienią drużyny podczas przerwy.
– Karta z wyposażeniem wroga już nie przyznaje pistoletu wroga.
– Naprawiono rzadki przypadek, w którym mógł pojawić się dodatkowy ładunek C4.

[RÓŻNE]
– Dodano oficjalne serwery gier w Argentynie.
– Naprawiono interfejs użytkownika ustawień wyszukiwania dla języków nieużywających alfabetu łacińskiego.
– Zaktualizowano kanał alfa zużycia dla skórki AK-47 | Legion Anubisa.

[MAPY]
Apollo
– Naprawiono problemy z poprzednią aktualizacją (dzięki, Fnugz).
– Szyby od teraz rozbijają się spójniej (dzięki, T1mure).
– Zastąpiono i wyrównano tekstury.
– Naprawiono niektóre miejsca, w których mogły zaklinować się bronie (dzięki, JustAlex).
– Usunięto denerwującą ławkę (dzięki, sprunk).
– Zmieniono pozycje niektórych zasobów (dzięki, Fnugz).
– Usunięto niektóre puszki, które były uznawane przez graczy za granaty dymne.
– Naprawiono miejsca do podsadzek (dzięki, poop).
– Zmniejszono liczbę zasobów w sklepie z upominkami oraz wprowadzono inne ogólne optymalizacje dla osób z mniej wydajnymi komputerami.

Lista zmian z dnia 7.01.2021

[ROZGRYWKA]
– Jeżeli gracz rozłączy się lub zostanie wyrzucony w trybie Turniejowym lub Skrzydłowy, już nie zostanie on zastąpiony botem. Jeżeli cała przeciwna drużyna opuści grę, w przeciwnej drużynie pozostanie jeden bot, który będzie stał bezczynnie w strefie odrodzenia.
– Naprawiono nieprawidłowo poruszające się boty na arenach rozgrzewkowych.

[MODELE]
– Zmniejszono rozmiar rękawów agentów SWAT, by był zgodny z pozostałymi modelami.

[RÓŻNE]
– Naprawiono nieoczekiwane zamknięcie na dedykowanych serwerach Windows po użyciu polecenia „version”.
– Pingi już nie poruszają się gdy postać przez nie przejdzie, a także już nie podświetlają broni w meczach trybu Turniejowego.
– Poprawiono obszary kolizji dla trybu Odbijanie na mapach Mirage oraz Train.

[PERFECT WORLD]
– Konta, które wykonały rządową weryfikację tożsamości, uzyskały status konta Prime dla Steam China.

[MAPY]
Ancient
– Dalsze optymalizacje.
– Naprawiono kilka błędów kolizji

Cache
-Naprawiono pikselową przerwę w kontenerach w strefie odrodzenia terrorystów (podziękowania dla spostrzegawczej osoby, która zgłosiła ten problem użytkownikowi 3kliksphilip!).
-Naprawiono kontenery, które nie miały właściwych kolorów.
-Naprawiono eksplozję bomby, która była widoczna nad strefą detonacji A (dzięki, markman2575!).

Engage
– Naprawiono kilka miejsc, w których można było wykonać podsadzkę.
– Dodano schody w garażu dla lepszej rotacji.
– Dodano możliwy do stłuczenia szklany sufit dookoła strefy detonacji A oraz środka. Od teraz można używać granatów dymnych oraz błyskowo-hukowych w strefie detonacji A.
– Usunięto obszar „biura” ze środka.
– Dodano drabinę w strefie detonacji A w górnej części antyterrorystów.
– Oba wejścia do przybudówki są teraz szersze dla lepszego ruchu graczy pomiędzy strefą detonacji A a środkiem.
– Obniżono górną część A oraz pomost, aby uczynić całą strefę detonacji bardziej czytelną.
– Usunięto kilka dziwnych kątów w strefie detonacji A.
– Usunięto niepotrzebne obszary w strefie detonacji A.
– Usunięto bałagan w strefie detonacji A.
– Większa liczba klatek na sekundę na całej mapie.

Guard
– Rozszerzono wewnętrzną część łącznika.
– Zmniejszono róg w restauracji.
– Zmieniono pozycje plandek, aby wyeliminować niektóre kąty widzenia.
– Obniżono niską ściankę przy schodach.
– Dostosowano czasy spotkań, cofając nieco strefę odrodzenia antyterrorystów.
– Przesunięto skrzynie obok wieży dalej w stronę dołu.
– Podniesiono widoczność dla różnych długodystansowych kątów.
– Usunięto skrzynkę z bezpiecznikami obok rowerów.
– Zmniejszono liczbę możliwego do stłuczenia szkła w sklepie.
– Zablokowano widok ze strony antyterrorystów na dół.
– Zwiększono rozmiar otworu z drabiną.
– Dodano nazwy lokacji.
– Usunięto możliwość zajrzenia do obszaru wieży podczas podsadzki na śmietnik (u/ReVoLTimE).
– Naprawiono tzw. Z-fighting oraz przecinającą się geometrię terenu (dzięki, Joaokaka1998).
– Naprawiono różne możliwe do zobaczenia tekstury „nodraw” (dzięki, Joaokaka1998, Fnugz, u/TheSpudd i u/ReVoLTimE)!
– Naprawiono różne miejsca, w których bomba mogła się zaklinować (dzięki, Joaokaka1998)!
– Naprawiono miejsce, w którym gracz mógł się zaklinować na ulicy (Kerluck).
– Poprawiono kolizję na całej mapie (dzięki Joaokaka1998, u/ReVoLTimE i Kerluck).
– Pomniejsze zmiany wizualne oraz ulepszenia.