Estado do beta

O beta tem sido ótimo até agora. Isso significa que não tem sido fácil. Tivemos travamentos, bugs e também muito feedback que ajudou a mudar o jogo. Tudo isso faz sentido. Este é um jogo em desenvolvimento, do qual você faz parte.

Como esse é o nosso primeiro jogo que fazemos juntos, precisamos explicar algumas coisas logo e mostrar a vocês como incorporamos feedback.

Em certos casos, simplesmente fazemos o que deve ser feito, em outros damos uma olhada no que está causando o problema e em alguns casos, antes de tudo, coletamos mais dados. Nenhum feedback é ignorado.

Para certos feedbacks, simplesmente queremos coletar mais dados. Como as alterações no dinheiro estão funcionando? Vamos colocar tais alterações no jogo para que possam testar e, assim, analisamos as alterações.

Já outros são mais diretos. Aumentar o número de rodadas no modo Arsenal: Demolição. Claro, faz sentido. Você verá essa alteração nessa semana.

Outros relatos de problemas são simples e corrigidos logo. Há um problema com o placar. Sim, obrigado por relatar. Agora sabemos que esta lá e nós o corrigiremos, mas temos problemas mais importantes para corrigir antes.

Alguns são como a névoa ou as armas. São contínuos. Por exemplo, nesta atualização ajustamos mais uma vez o nível de névoa em todos os mapas. Vocês também nos ajudaram a identificar um problema no sistema de partículas, o qual será atualizado semana que vem.

A atualização desta semana inclui de_dust2_se. Você poderá acessá-lo pelo comando de mapa “map de_dust2_se” no console. Essa é uma versão de Dust2 sem névoa, adereços, cabos ou efeitos de partículas. O mapa foi criado especialmente para partidas e ligas competitivas profissionais.

Estamos digerindo o feedback. Estamos ouvindo a todos e agindo de acordo com alguns.

As nossas atualizações de sexta-feira não são o conjunto completo do nosso trabalho, mas sim o que temos pronto e testado para aquela semana.

Nós não postamos o que está vindo daqui a duas semanas por causa do seu feedback e da forma que trabalhamos. Enquanto parte da atualização é planejada anteriormente para testar uma nova funcionalidade ou alteração, em relação ao feedback de vocês somos mais iterativos. Assim, se vocês nos perguntaram há algumas semanas como resolveríamos um certo problema — provavelmente respondemos diferentemente do que lançamos hoje.

O nosso processo nos permite adaptar e fazer alterações pelo caminho para que não fiquemos presos a somente uma solução.

Agradecemos novamente por todo o feedback; nós realmente lemos. Se é uma discussão, normalmente não gostamos dar a nossa opinião no fórum porque é mais interessante ver a comunidade trabalhar para resolver o problema. É por isso que sugerimos que postem sobre problemas no fórum. Quanto mais pessoas olham para o problema, melhor a discussão e as soluções ficam.

Desfrute da atualização desta semana, que inclui Italy e galinhas.