Mapas de Calor

Recentemente discutimos como nós incorporamos feedback em nossas decisões de design. Além do valioso feedback no fórum, outra forma importante de feedback que nós recebemos são dados de jogabilidade. Nossa coleta de dados é extensa. Acompanhamos praticamente todas as ações do jogador, de balas individuais disparadas a compras de arma e os dados resultantes podem ser usados para nos ajudar a avaliar decisões do design do jogo.

Uma maneira direta de visualizar os dados que coletamos é através dos mapas de calor. Mapas de calor podem revelar as preferências dos jogadores, gargalos em mapas, linhas de visão para snipers e muito mais.

Clique aqui (em inglês) para ver uma série de mapas de calor mostrando os locais onde mais foram disparadas as 6,5 milhões de balas enquanto os testadores beta jogavam de_train. Jogadores dispararam uma arma em aproximadamente cada centímetro desse mapa, mas é claro que alguns locais são mais populares que outros. Dê uma olhada, vá ao fórum e diga-nos o que você acha!