Jogos de Copenhague

Há algumas semanas os olhos da comunidade de Counter-Strike estavam nos Jogos de Copenhague. Não houve somente grandes torneios de CS 1.6 e CS:S, mas havia também um novo jogo no cenário profissional — Counter-Strike: Global Offensive.

No CS 1.6, a equipe fnactic (vídeo em inglês) venceu o torneio com o seu novo elenco.

No CS:S, os favoritos de casa da equipe Imperial conseguiram uma vitória (artigo em inglês) em um torneio recheado de grandes momentos.

A partida final do CS:GO foi entre ESC e SK Gaming, onde a SK Gaming se sobressaiu (vídeo em inglês).

Foi ótimo ver o CS:GO sere jogado por alguns dos maiores jogadores de CS e coletar opiniões de algumas lendas como HeatoN e GeT_RiGhT (vídeos em inglês).

Também aproveitamos essa oportunidade para analisar os melhores jogadores.

Graças aos dados que coletamos dos jogadores do beta do CS:GO, podemos comparar os dados de jogabilidade do evento em Copenhague aos de outros jogadores que estavam jogando em de_dust2 no mesmo dia. Aqui está um resumo dos dados:

Copenhague Servidores públicos
Precisão geral: 13,2% 15,5%
Dano causado por acerto: 55 49
Distância dos alvos: 23,7 metros (78 pés) 20,1 metros (66 pés)
Porcentagem de tiros na cabeça (headshots): 32% 20%
Dólares gastos por cada vítima: $2400 $2800

Pode parecer surpreendente que os jogadores no torneio tiveram uma precisão menor no geral comparados com jogadores em servidores públicos. Mas se analisarmos com mais calma, veremos que a história não é tão simples assim.

Os jogadores em Copenhague tiveram uma grande taxa de tiros na cabeça, e dispararam suas balas estando muito mais longe dos seus alvos. Assim, mesmo que os jogadores no torneio tiveram uma precisão similar a dos jogadores em servidores públicos, eles estavam acertando alvos menores de uma distância maior! Eles também foram mais eficientes, conseguindo mais vítimas por compra de arma:

O beta do CS:GO é guiado pelo valioso feedback, que vem de várias fontes: fóruns, jogadores casuais, profissionais e a jogabilidade de altíssima habilidade que podemos observar em torneios. Junta, a comunidade está ajudando a moldar um ótimo CS:GO.