Jogos de Copenhague
2012.04.20 -
Há algumas semanas os olhos da comunidade de Counter-Strike estavam nos Jogos de Copenhague. Não houve somente grandes torneios de CS 1.6 e CS:S, mas havia também um novo jogo no cenário profissional — Counter-Strike: Global Offensive.
No CS 1.6, a equipe fnactic (vídeo em inglês) venceu o torneio com o seu novo elenco.
No CS:S, os favoritos de casa da equipe Imperial conseguiram uma vitória (artigo em inglês) em um torneio recheado de grandes momentos.
A partida final do CS:GO foi entre ESC e SK Gaming, onde a SK Gaming se sobressaiu (vídeo em inglês).
Foi ótimo ver o CS:GO sere jogado por alguns dos maiores jogadores de CS e coletar opiniões de algumas lendas como HeatoN e GeT_RiGhT (vídeos em inglês).
Também aproveitamos essa oportunidade para analisar os melhores jogadores.
Graças aos dados que coletamos dos jogadores do beta do CS:GO, podemos comparar os dados de jogabilidade do evento em Copenhague aos de outros jogadores que estavam jogando em de_dust2 no mesmo dia. Aqui está um resumo dos dados:
Copenhague | Servidores públicos | |
Precisão geral: | 13,2% | 15,5% |
Dano causado por acerto: | 55 | 49 |
Distância dos alvos: | 23,7 metros (78 pés) | 20,1 metros (66 pés) |
Porcentagem de tiros na cabeça (headshots): | 32% | 20% |
Dólares gastos por cada vítima: | $2400 | $2800 |
Pode parecer surpreendente que os jogadores no torneio tiveram uma precisão menor no geral comparados com jogadores em servidores públicos. Mas se analisarmos com mais calma, veremos que a história não é tão simples assim.
Os jogadores em Copenhague tiveram uma grande taxa de tiros na cabeça, e dispararam suas balas estando muito mais longe dos seus alvos. Assim, mesmo que os jogadores no torneio tiveram uma precisão similar a dos jogadores em servidores públicos, eles estavam acertando alvos menores de uma distância maior! Eles também foram mais eficientes, conseguindo mais vítimas por compra de arma:
O beta do CS:GO é guiado pelo valioso feedback, que vem de várias fontes: fóruns, jogadores casuais, profissionais e a jogabilidade de altíssima habilidade que podemos observar em torneios. Junta, a comunidade está ajudando a moldar um ótimo CS:GO.