Detalhes da atualização de 28/10/2016

[DIVERSOS]
— Agora o jogo exibirá, no máximo, 4 pedidos de amizade, ordenados pelo nível do perfil na Comunidade Steam.
— Correção de caso em que jogadores não conseguiam se reconectar a uma partida competitiva depois de reiniciar o jogo caso esteja enfrentando problemas de início de sessão no Steam.
— Agora a opção “Ping máx. aceitável na criação de partidas” permite valores a partir de 25 ms
-— Caso hajam servidores oficiais dentro do limite de ping definido, então a criação de partidas oficias sempre colocará você em uma partida hospedada nesses servidores.
-— Caso não hajam servidores oficiais próximos de você dentro do limite de ping definido, então a criação de partidas oficiais colocará você em uma partida hospedada no servidor oficial mais próximo, cuja latência pode ultrapassar o limite definido. Nesse caso, o jogador também verá o melhor ping possível durante a busca, junto com um indicador caso os datacenters da região do jogador estiverem desligados para manutenção.
— Agora siglas de clãs que contenham caracteres Unicode serão truncados corretamente sem exibir um caractere corrompido no fim.
— Agora efeitos sonoros emitidos pelo jogador morto serão espacializados corretamente no replay de morte.
— Redução da reverberação em armas e passos para corrigir posicionamento de som ilusório.
— Correção do efeito de grafite ausente no padrão R.I.P.I.P. quando grafitado em superfícies horizontais.
— Adição de compensação de lag para aliados ao jogar com regras de jogo “aliados são inimigos.
— Correção de bug no componente VGUI onde um caractere adicional após o texto selecionado era sempre copiado para a área de transferência (obrigado, Justin)