Detalhes da atualização de 17/02/2021

[MAPAS]
— Anubis
—— Alteração no visual de placas e quadros informativos.
—— Correção da possibilidade de atirar em inimigos através no parapeito no prédio do meio entre as portas duplas e a base dos CTs.
—— Adição de bloqueios de granada para evitar que rebatam de uma forma esquisita no Céu do A.

— Engage
—— Correção de diversos erros visuais.
—— Remoção de pontos de pezinho.
—— Atualização de navegação dos bots. (Obrigado, Ham!)

— Apollo
—— Correção de diversos bugs, pontos onde jogadores poderiam ficar presos e posições de pezinho com base nos comentários dos membros Oliv1er e timure do servidor MapInk do Discord.
—— Correção de algumas formas de “pezinho” não intencionais. (Obrigado, Marius!)
—— Adição de placa à base dos CTs para evitar que armas sejam lançadas para fora do mapa. (Obrigado, Fnugz!)

— Frostbite
—— Remoção de janela de vidro dos prédios para aprimorar a jogabilidade.
—— Correção de bug no Vilarejo.
—— Correção de vários pontos onde jogadores poderiam ficar presos.
—— Correção de alguns erros visuais.
—— Ajuste na colisão da borda.
—— Correção de erro em que barris explosivos e torretas flutuavam.
—— Ajuste da área de desvanecimento de objetos no bunker.
—— Adição de limitador de drone a prédios no Motel e na Torre de Rádio.

[DIVERSOS]
— Agora, os alertas não destacam mais jogadores. Isso elimina as instâncias em que era possível revelar um inimigo escondido.
— Correção de erro que causava sons de passos errados em determinadas superfícies.
— Correção de erro em que o pagamento adicional por desvantagem numérica era concedido em partidas do modo Guardião.
— Correção de confusão visual na votação em mapas ao final da partida.