Detalhes da atualização de 07/09/2022

[DIVERSOS]
— Aprimoramento da compatibilidade da Entrada Steam com a entrada de mouse e teclado no Steam Deck.
— Aprimoramento da E/S para reduzir o tempo de inicialização do jogo.
— Aprimoramento do fluxo da interface ao circular pelos itens de uma caixa de armas com o agente em exibição. (Obrigado, @AquaIsMissing e @_ale_cs!)
— Correção da exibição incorreta do aviso de inventário quase cheio para usuários com muitos itens em unidades de armazenamento.
— Correção de brecha que permitia que a câmera do jogador se desconectasse da posição dos olhos.

[MAPAS]

Anubis:
— Adição de mureta na área elevada próximo à área principal do Alvo de Explosão B.
— Aprimoramento da colisão próximo à grande rocha no meio dos CTs para uma movimentação mais suave.
— Adição de um andaime à passarela do Alvo de Explosão A para impedir a visão da escada dos Ts no canal pela janela. (Obrigado, poseidonskiy rofls!)
— Agora, jogadores podem cair silenciosamente do fundo do Alvo de Explosão A.
— Correção da colisão de pedras com as lonas na passarela do Alvo de Explosão A.
— Remoção de pedra no esgoto do Alvo de Explosão A.
— Realinhamento do pilar flutuante no Alvo de Explosão A com o chão.
— Remoção de colisões errôneas na área principal do Alvo de Explosão A. (Obrigado, Hentie!)
— Correção das colisões em escadas que rebatiam granadas. (Obrigado, Guidetti e dr!zzle!)
— Aprimoramentos de colisões. (Obrigado, dr!zzle!)
— Limpeza de colisões embaixo da ponte. (Obrigado pelo sacrifício, Fnugz!)

Blagai:
— Correção de parede invisível na janela. (Obrigado, Kerr!)
— Aumento do raio de explosão do C4.
— Correções de vários problemas visuais.

Cascade:
— Readição de alguns detalhes visuais. A correção “ToOpenGL” provavelmente não será afetada; o sacrifício de QPS é mínimo.
— Alteração do ângulo da escada na parte inferior da área principal; agora, concede cobertura aos Ts e reduz a eficácia do seu uso pelos CTs.
— Correções de colisões.
— Remoção de ponto de impulso na parte superior da área principal próximo à ponte.

Ember:
— Alteração de nome de posição (Cratera → Torre de Água).
— Adição de uma nova torre na Torre de Água.
— Alteração das portas usadas por todo o mapa.
— Adição de novos sons para as ações de abrir e fechar portas.
— Adição de um novo efeito de partículas ao disparar os canhões.
— Correção de situação em que a bola de canhão não causava dano aos jogadores.
— Correção (e dessa vez é sério) do ícone do canhão.
— Correção da geração de caixa de arma com munição no chão próximo aos Apartamentos.
— Várias correções de erros menores. (Obrigado, Joaokaka1998!)