Somos todos ouvidos
2012.02.17 -
O lançamento da Beta na terça-feira foi bestial. Adicionamos mais mapas, mais armas, e mais de 7.000 jogadores. A atualização veio com mais de 80 mudanças baseadas no feedback dos jogadores. Se perdeste a lista, podes encontrá-la aqui.
Uma dessas mudanças foi sobre o recuo das armas, o chamado “recoil”.
O recuo é complicado. Não é só matemática. É também sobre o sentir das armas e uma das partes que definem o Counter-Strike. Umas semanas atrás tivemos o jogador profissional Salvatore “Volcano” Garozzo nos nossos escritórios e uma grande parte do feedback que ele nos deu foi sobre o recuo das armas.
Ainda era muito difícil de controlar.
É justo. Fizemos uns ligeiros ajustes nesta mecânica para a atualização da passada terça-feira.
Revimos os dados, lemos blogs e fóruns – parece que os ajustes foram demasiado ligeiros.
Na atualização de hoje, ajustámos o recuo outra vez. Nada é definitivo na Beta. Iremos continuar a fazer alterações e ajustes baseados no feedback dos jogadores e dos profissionais; por isso, digam-nos o que acham das mudanças de hoje.
Também recebemos o vosso feedback sobre querer entrar na Beta. Gostávamos que toda a gente pudesse jogar mas ainda não estamos prontos; a Beta tem de progredir mais um pouco.
Para a próxima fase, nesta terça, estamos a enviar mais de 2.000 chaves extra a certos sites do Counter-Strike à volta do mundo. Lembrem-se de procurar por concursos ou eventos onde sejam distribuídas.
Iremos continuar a oferecer chaves pelo Steam, pelo inquérito que já referimos, e pela lista sempre crescente de sites da comunidade. E não, deixar o computador ligado não te vai trazer nenhuma vantagem, só uma conta da eletricidade maior.
Se estás na versão Beta, nós vamos abanar as coisas um bocado neste fim de semana. Vamos mudar o mapa para o “Inferno”. Irá continuar a ser no modo competitivo, então não te esqueças de comprar um colete!