Atualização de 21/03/2013: Militia, Menus e Reféns

Chegou a altura da limpeza de primavera aqui nos escritórios do CS:GO e temos andado ocupados. De facto, se vocês viram isto no Reddit ontem à noite, provavelmente terão uma ideia do quanto ocupados. Com uma exibição de reflexos, astúcia e trabalho de equipa normalmente exclusivos do jogo, alguns membros da comunidade do CS:GO conseguiram dar uma vista de olhos antecipada à atualização de hoje. Mas para aqueles que ainda não a viram, vamos então torná-la oficial.

Primeiro: adicionamos algumas diferenças e melhoramentos ao “Militia”, um dos mais antigos e populares mapas de resgate de reféns. Disponível em todos os modos de jogo, “Militia” tem o mesmo aspeto e joga-se da mesma maneira do que o mapa que vocês conhecem, com algumas novas surpresas pelo meio. Achamos que vocês vão gostar dos melhoramentos. Além disto, também remodelamos o Menu Principal, tornando mais fácil do que nunca encontrarem e juntarem-se aos vossos amigos no CS:GO.

Por último, e talvez o mais importante, alteramos uma grande mecânica do modo de resgate de reféns do CS.

Esta atualização tenta harmonizar a jogabilidade para que a vitória da equipa dos Terroristas não continue a ser tão fácil. Estas alterações deverão trazer novos desafios para ambas as equipas e trazer uma experiência mais cativante e competitiva para todos.

Como? Bem, para começar, agora só há dois reféns. (E eles também não estão escondidos nos sítios específicos do costume, por isso verifiquem o vosso radar.) Outra alteração: os CTs agora só têm de trazer um dos dois reféns para a Zona de Resgate para ganharem.

E se estão a pensar, “Esperem aí, agora isto parece demasiado fácil para os CTs”, nós concordamos absolutamente: então, para equilibrar as coisas novamente, os CTs terão de desatar o refém primeiro e depois levar o desgraçado às costas o caminho todo para a zona de resgate. Além disso, aparentemente os terroristas andaram a dar comida sem parar aos reféns, porque agora há o desafio adicional de que transportar um refém vai abrandar um pouco o CT. A equipa terá de pensar numa estratégia e proteger o membro-chave se quiser levar o refém para a Zona de Resgate com sucesso. E lembrem-se: os reféns não se podem ferir num tiroteio, mas balas soltas que acertarem num refém irão custar-vos caro.

Agora devem estar a pensar, “Esperem aí outra vez, agora parece demasiado difícil para os CTs”, calma. Não nos deixaram acabar. Transportar um refém concederá tempo adicional no relógio. E para aqueles CTs que não gostam de levar tiros enquanto mexem em nós cegos, comprar um Kit de Resgate irá reduzir o tempo que demora para desatar um refém.

Não se esqueçam de dizerem o que acham no fórum do CS:GO. Como sempre, agradecemos o feedback e gostamos de trabalhar juntamente com a comunidade para tornarmos o jogo ainda melhor.