Balanceamento

Estamos a trabalhar na próxima atualização para o CS:GO e divulgaremos muitos mais detalhes em breve. Entretanto, quisemos dar informações sobre uma das coisas em que estamos a trabalhar agora.

Quando lançámos a USP-S e a M4A1-S como parte da Atualização Arms Deal, o nosso objetivo era adicionar variedade às armas que os jogadores vêem tipicamente numa partida, e dar aos jogadores de CS:GO mais oportunidades de demonstrarem a sua destreza na seleção das armas.

Até agora, os resultados dessa experiência têm sido um sucesso. Antes da Atualização Arms Deal, a M4A4 representava 65% das compras dos CT’s como arma principal.

Após o lançamento, os jogadores ficaram equilibradamente divididos entre a M4A4 e a M4A1-S. Com o passar do tempo, a M4A1-S ganhou a sua popularidade, no entanto, outras armas principais continuam opções populares.

Seguindo o mesmo princípio, demos uma vista de olhos a outras armas frequentemente usadas.

As pistolas são populares no CS:GO e, até a alguns meses atrás, nenhuma pistola era mais popular do que a P250. Ocupando mais de 70% de todas as compras de pistolas, a económica P250 era uma clara candidata a arma alternativa.

Planeámos a CZ75a de modo a fornecer novas oportunidades de jogabilidade entre as pistolas, enquanto aumentávamos, de um modo geral, a variedade de armas nessa categoria.

Inicialmente os resultados foram promissores: primeiramente, os CTs estavam divididos entre a CZ e a P250, enquanto a Deagle e a Five-SeveN não foram afetadas. Mas ao longo dos últimos meses, a comunidade mudou o seu comportamento relativamente à pistola totalmente automática.

A CZ é atualmente a pistola mais comprada, e a sua popularidade cortou na utilização de qualquer outra pistola.

O nosso objetivo era aumentar a variedade na seleção de pistolas, mas a CZ está a começar a provocar o efeito contrário. Portanto, na atualização da próxima semana, podem esperar algumas mudanças na secção das pistolas.

Mesmo pequenas alterações na jogabilidade podem ter grande impacto no resto do jogo e, normalmente, este impacto não é observável até uns meses mais tarde. No caso da CZ, levou mais de três meses para o comportamento dos jogadores mudar. Tendo isso em conta, sempre que fazemos uma alteração ao jogo, tentamos dar tempo à comunidade para aprender e adaptar-se.

Teremos, brevemente, mais detalhes sobre a próxima atualização, fiquem atentos!