Dados dos Mapas

Estamos sempre à procura de formas para decidir melhor ao usar dados. Publicámos anteriormente dados dos mapas e é altura de atualizar! Em baixo vão encontrar algumas estatísticas atuais para o grupo de mapas de Serviço Ativo.

Alguns mapas, como o Dust2, não mudaram muito desde o nosso último post. Outros, como o Cobblestone e o Overpass, mudaram drasticamente. Vejam os resultados em baixo e digam-nos o que acham!

RESULTADOS GERAIS DAS RONDAS

Os resultados das rondas em baixo mostram a probabilidade da equipa T (cor de laranja) ou CT (azul) ganhar uma ronda, usando dados recolhidos ao longo do último mês dos grupos de habilidade mais altos do matchmaking competitivo.

Cliquem aqui para um conjunto de dados completo que analisa cada mapa por grupo de habilidade.

Os resultados gerais das rondas são uma pequena demonstração, mas já conseguimos ver algumas tendências interessantes – o Dust2, o Cache e o Cobblestone tendem a produzir resultados semelhantes.

TENTATIVAS DE OBJETIVO E RESULTADOS DAS RONDAS

Os resultados gerais das rondas não nos dizem muito sobre o que acontece numa única ronda. Para descobrir como é que as equipas T e CT as ganharam, podemos analisar as rondas com base na bomba ter sido plantada ou não.

Cliquem aqui para um conjunto de dados completo que analisa cada mapa por grupo de habilidade.

E agora surgem algumas diferenças. O Dust2 e o Cache ainda parecem muito semelhantes, a bomba é plantada em quase metade de todas as rondas, embora os CT tendem a desativá-la mais vezes no Cache. No Cobblestone, a bomba é plantada muito menos frequentemente (neste aspeto, o Cobblestone é mais parecido com o Nuke), mas é protegida pela equipa T muito eficazmente.

Continuaremos a partilhar dados para fazer mais ajustes aos mapas no CS:GO. Vejam e digam-nos o que acham!