Reanimado

Nesta semana lançámos um novo sistema de animações das personagens do CS:GO. Para uma lista de alterações, cliquem aqui.

Este novo sistema moderniza o esqueleto e as “hitboxes” das personagens dos jogadores para tornar mais óbvio o que é que os inimigos e companheiros de equipa estão a fazer. Melhorámos todas as animações corporais existentes e adicionámos umas novas, como animações mais visíveis para subir/descer escadas, desarmar a bomba e empunhar as armas.

O melhoramento de mapas clássicos e o ajuste das armas para um melhor equilíbrio do jogo são apenas algumas das maneiras em que o CS:GO está constantemente a evoluir. Esperamos continuar a trabalhar em animações para atualizações futuras, por isso entrem numa partida e digam-nos o que acham!