Revolver o Revólver

Na quinta-feira, fizemos algumas alterações à jogabilidade do CS:GO e lançámos o R8 Revolver. Desde então, os jogadores têm estado a comunicar as suas preocupações com os atributos da arma.

Apesar de normalmente demorar algum tempo para obtermos dados suficientes para justificar uma nova atualização (e atualizações de jogabilidade são sempre um pouco disruptivas), neste caso é óbvio que fizemos o dano do revólver extremamente alto e podemos corrigir isso de imediato.

Portanto, hoje vamos atualizar o R8 Revolver e modificar os seus valores para que fique ao mesmo nível das outras armas: além de outras alterações, o dano foi reduzido e a arma demora um pouco mais de tempo para disparar.

Como a experiência com outras armas (por exemplo, CZ75a e M4A1-S) nos tem mostrado, pode ser preciso passar por várias iterações num período de tempo mais longo para encontrar os valores estáveis que criam escolhas estratégicas interessantes para os jogadores. Estamos comprometidos em monitorizar o uso e ajustar os valores, conforme necessário.

A atualização de terça-feira também incluía algumas outras alterações à jogabilidade (incluindo alterações às pistolas e espingardas). Ainda é muito cedo para determinar o impacto de tais alterações mas estamos igualmente comprometidos em monitorizar o novo meta e em garantir que o CS:GO continue a ser um jogo de perícia, divertido e equilibrado durante a sua evolução.