Detalhes da atualização de 29/03/2017

[ GERAL]
– Ao examinar itens do jogo a partir do inventário do próprio utilizador, dos inventários de outros utilizadores, e do Mercado da Comunidade, os jogadores podem agora ver um certificado oficial, que inclui dados como o estilo da skin, o número de catálogo, o modelo do padrão e o valor do desgaste.
– Foi ajustado o algoritmo de pesquisa dos lobbies próximos, para além da proximidade geográfica por distância, para incluir mais resultados do próprio país do utilizador, proporcionando mais resultados relevantes para jogadores que vivem perto das fronteiras.

[ MAPAS ]
Canals
– Foi fechado um espaço na parede no local de bomba B.
– Foi corrigida uma textura ausente na ponte, visível a partir do arco.
– Foi corrigido um incidente com geometria sobreposta no local A.
– Foram corrigidos alguns locais perto da base dos Terroristas, em que a bomba podia ficar presa.
– Foi aumentada a distância de desvanecimento de alguns objetos, que podia distrair os jogadores.
– Foi ajustada a geometria das paredes nos degraus da prisão com o fim de corrigir um problema de iluminação.
– Foi aumentada a resolução da grelha do lightmap no átrio da prisão.
– Foi adicionado um pedaço de cartão debaixo da nova caixa de ferramentas no local B para bloquear uma linha de visão problemática.
– Foi removida uma das mesas de piquenique na Área Pequena.
– Foi corrigida uma área na loja de sapatos que podia ser usada para fazer pixelwalk.
– Foi corrigido um problema com um clip brush errante na varanda.
– É agora mais difícil ir para cima da tabuleta de madeira do local B com um boost.
– Os cantos superiores do edifício do pátio virado para os degraus foram aparados.
– Foi corrigido um ficheiro de nav. em que os postes de iluminação tinham sido removidos.
– O arco da varanda foi ajustado para preencher os espaços.

Militia
– A zona de resgate dos reféns e a base dos CTs foram movidos para cima.
– O rio e a área à volta da base dos CTs foram bloqueados.
– O túnel subterrâneo foi encurtado, agora termina na garagem.
– Agora os reféns surgem noutras posições. Foi removida a posição na casa pequena no pátio. Um dos reféns surge sempre no andar de cima e outro no andar de baixo na casa principal/garagem.
– A casa perto dos silos é mais aberta, é agora possível usar a porta para entrar/sair em vez de se ter de usar só a janela.
– Foi adicionada alguma cobertura perto da saída do túnel no pátio.
– A base dos terroristas foi movida para a varanda na parte de trás da casa.
– Foi adicionada cobertura em áreas de longo alcance.
– Foram corrigidos algumas situações que levam a abusos/boosts.
– A movimentação foi facilitada no geral.