Detalhes da atualização de 12/02/2019

[GERAL]
– Foi corrigida a mecânica que permitia ao radar detetar inimigos através de fumo, para que se comporte sempre da mesma maneira independentemente do tickrate do servidor, e para não revelar inimigos no lado oposto do fumo até que os seus efeitos se dissipem.
– Foi aumentado o tamanho das filas de renderização em clientes do jogo de OSX e Linux para solucionar bloqueios ao jogar o modo Zona de Perigo.