Detalhes da atualização de 25/02/2019

[ KATOWICE 2019 ]
– Durante um tempo limitado, o passe de espectador do IEM Katowice 2019 vai estar disponível com 50% de desconto.
– Só tens mais dois dias para fazeres todos os teus prognósticos da última fase do Desafio Pick’Em e ganhares uma moeda de ouro.
– Foi corrigido um erro em que o botão para reclamar brindes aparecia em partidas “Transferidas” na secção Assistir. Brindes só podem ser reclamados a partir da secção de partidas do IEM Katowice 2019.

[ ZONA DE PERIGO ]
– Foi adicionada a opção “Encher esquadrão automaticamente” para partidas do modo Zona de Perigo. Todas as partidas podem ter esquadrões de apenas 2 jogadores. Se a opção “Encher esquadrão automaticamente” não estiver marcada, os jogadores irão jogar a solo para que tenha um desafio ainda maior.
– Os espectadores podem pressionar Alt+(número) para assistirem à partida do ponto de vista de jogadores com números acima de 10.
– No mapa geral para espectadores é agora possível ver o número e cor de cada esquadrão.
– As teclas de números agora selecionam esquadrões da Zona de Perigo em vez de jogadores individuais.
– Os espectadores podem alternar entre os membros do esquadrão pressionando a tecla do mesmo número ou a tecla “menos” (esta funcionalidade é ativada/desativada com sv_dz_spec_group_teams).
– Os comandos para ver o alvo seguinte e o alvo anterior enquanto espectador irão agora agrupar os jogadores de esquadrões consecutivamente.
– Os espectadores podem agora ver no painel os jogadores identificados pela cor do respetivo esquadrão.
– As cores dos esquadrões foram ajustadas para condizerem melhor com o resto do jogo e sejam fáceis de identificar.
– No modo de espectador, as linhas visuais e outros elementos são agora da cor do respetivo esquadrão.
– Foi corrigido um problema em que a vista de espectador estava a selecionar câmaras situadas a mais de 2000 unidades de distância do alvo.

[ MAPAS ]
-Abbey:
– Foi ajustado o posicionamento de uma flor flutuante
– Foi ajustada a distância de renderização de certos objetos na área central
– Foi alterada a textura na passagem inferior para que haja uma melhor visibilidade dos modelos dos CTs
– Foram adicionados “clips” nas rampas para impedir que armas sejam largadas lá
– Foram adicionados “clips” suaves
– Foi removido um “pixel angle” na rampa B do lado da zona “Ivy” (Heras)
– Foi corrigido um “Z-fighting” na casa no local de bomba B
– Foi corrigida a colisão no modelo dos caixotes
– Foi adicionado um quadro
– A biblioteca foi renovada
– Foram corrigidos alguns modelos para serem renderizados no reflexo da água

Biome:
-É agora possível saltar nos caixotes no local A
-Os visuais foram melhorados em definições gráficas altas
-Foi reduzida a explosão da C4 nos locais de bomba

Zoo:
– Melhoramentos visuais
– Foram corrigidos vários locais que podiam tornar uma bomba inalcançável (os chamados “bomb stuck spots”)
– As carrinhas dos SWAT foram trocadas por carrinhas genéricas
– Foi removido um “brush” invisível que estava a bloquear granadas nas portas duplas no aquário, do lado dos Terroristas
– Foi melhorado o movimento através do buraco nas rochas nas traseiras da varanda do recinto das focas
– O placar de informações sobre as focas na área central foi reposicionado
– Foram desativadas as colisões nas traves do teto na área central
– Foi removido um esconderijo debaixo da casa da árvore dos lémures