Detalhes da atualização de 04/11/2019
2019.11.04 -
[ MAPAS ]
– O mapa Breach foi atualizado para a versão mais recente do Steam Workshop e está agora disponível no modo Escaramuça em servidores oficiais.
Local de bomba A
– A zona “Corredor Longo de A” foi refeita.
– Os muros da entrada foram removidos.
– O “fosso” foi removido.
– Foram adicionadas persianas na janela perto do local A.
– O monumento do globo foi reposicionado ligeiramente.
– Foi bloqueado o acesso ao topo da carrinha dos SWAT.
Local de bomba B
– As condutas foram substituídas por uma sala de equipamentos.
– Vários objetos de cobertura foram reposicionados.
– Foram melhoradas as marcas no chão do local da bomba.
Centro
– Foi reduzido o número de ângulos de disparo na zona central.
– A passagem conectora para o local B foi refeita.
– O caminho inferior e o superior do lado dos Terroristas para a zona central foram combinados.
– Os CTs já não podem controlar a zona central superior tão rapidamente.
– Foram corrigidos alguns ângulos não intencionais na zona central inferior.
Diversos
– A base dos CTs foi refeita.
– Foram removidos painéis de vidro em certos sítios.
– Foi corrigido um bug em que inimigos fora do local B podiam ser vistos a partir do centro.
– O muro fora do local B foi substituído por uma vedação – aprecia a paisagem!
– Foi melhorada a colisão em certos sítios.
– Foram corrigidos alguns locais que podiam tornar a bomba inacessível.
– O mapa Cache foi atualizado para a versão mais recente do Steam Workshop.
-Melhoramentos gráficos e de visibilidade em todo o mapa.
-Foram corrigidas perdas de FPS na passagem Z causadas por uma má mesh de colisão. (Obrigado Oakz!)
-Otimizações.
-É agora possível armar a bomba mais perto da cerca do local A.
-Foi corrigido um “pixel-walk” no local A. (Obrigado ALJN!)
-Foi corrigido um local que podia torar a bomba inacessível perto da porta rangente do lado dos Terroristas.
-Jogadores podem agora saltar para cima da empilhadora sem terem de saltar agachados.
-Foi corrigido um problema que podia fazer com que a bomba atravessasse o displacement da rampa no local B. (Obrigado jorba666!)
-Foram corrigidas colisões invulgares para granadas no boost da zona central.
-Já não é possível ver por baixo da cobertura no local B. (Obrigado g0gerff!)
-Foi corrigido um problema em que era possível ficar preso na escada na zona central. (Obrigado wTy_!)
-Foram reposicionadas as caixas no canto da área principal de A. (Obrigado Don Haci!)
-Foram corrigidos vários bugs relacionados com a penetração de balas em certas paredes.
– O mapa Seaside já não está disponível no modo Escaramuça em servidores oficiais.
[ WORKSHOP ]
– O “UV map” da Mac10 foi atualizado.
– O “cavity map” da Mac10 foi atualizado para corrigir discrepâncias nos vários padrões de desgaste.
– Se tiveres feedback acerca do Workshop, envia-nos um e-mail para CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com com “Workshop” como assunto.
[ GERAL ]
– A opção predefinida de modo de jogo para utilizadores novos é agora o modo Casual.