Inimigo localizado.

Desde o lançamento do CS:GO em 2012, muito do feedback que recebemos tem sido sobre o desafio de avistar personagens no mundo. Como cada mapa do jogo contém uma variedade significativa de iluminação e detalhe, até as personagens concebidas para serem facilmente visualizadas num mapa podem tornar-se difíceis de distinguir quando vistas de um determinado ângulo ou local.

Vamos continuar a escutar o feedback da comunidade sobre locais problemáticos específicos e fazer ajustes a mapas de acordo com isso, mas hoje vamos também lançar melhoramentos à forma como as personagens são renderizadas.

Aumento do contraste dos jogadores

Para melhorarmos a forma como as personagens são visualizadas em todos os mapas e locais, adicionámos uma nova definição gráfica chamada "Aumentar contraste dos jogadores". Trata-se de um filtro especial de pós-processamento que se aplica a personagens paradas e que cria contraste local para que essas personagens se destaquem do plano de fundo.

Esta definição está agora ativa por predefinição e podes encontrá-la em Vídeo -> Vídeo (Avançado) -> Aumentar contraste de jogadores.

Eis o que a definição faz em mais detalhe:
— Aumenta o contraste de personagens distantes em relação ao plano de fundo.
— Acentua os pixels das bordas de personagens distantes.
— Cria um pequeno efeito de desfoque à volta das personagens para reduzir qualquer ruído visual do plano de fundo.
— Cria uma pequena silhueta contrastante à volta de uma personagem quando não há diferença de cor entre a personagem e o ambiente.

Para além das alterações acima, modificámos as texturas de alguns modelos de personagens (e criámos manualmente os níveis de mipmap em certos casos) e ajustámos o nevoeiro.

No CS:GO, o nevoeiro é aplicado separadamente a personagens e ao resto do mundo. Para ajudarmos a destacar personagens distantes do plano de fundo, diminuímos o efeito de nevoeiro em personagens em todos os mapas (e aumentámos ligeiramente o efeito de nevoeiro no mundo do mapa Dust 2).

Alterações a mapas

Para além da definição "Aumentar contraste dos jogadores", mudámos áreas específicas dos mapas como parte da nossa tentativa de continuar a melhorar a visibilidade.

"Para te ver melhor"

Entra num servidor e vê como as personagens se destacam!

A atualização de hoje deve melhorar a visualização das personagens na maioria dos casos, mas sabemos que há muito ainda por fazer. Se souberes de alguma situação específica em que estes novos recursos não estejam a ajudar muito, entra em contacto connosco através do endereço de e-mail CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com (usa "Agent Read" como assunto da mensagem). Inclui uma explicação da situação e um link para uma captura de ecrã.