Detalhes da atualização de 10/06/2020

[JOGABILIDADE]
– Foi adicionada a definição de vídeo avançada “Aumentar contraste de jogadores”, que melhora a visualização de modelos dos jogadores em situações de pouco contraste.

[AGENTES]
– Foram ajustadas as texturas de alguns agentes para que haja uma melhor visibilidade.

[GERAL]
– Foi ajustada a geometria de colisão de explosivos C4 largados no chão.
– Foi corrigido um problema com a câmara ao controlar drones na Zona de Perigo, que podia ficar bloqueada se o drone recebesse dano incendiário.
– Foi adicionado um evento de ejeção de cartucho à Desert Eagle para a última bala disparada.

[RENDERIZAÇÃO]
– Pequenas otimizações de streaming de texturas.

[MAPAS]

Overpass:
– Foram removidos os modelos grandes de heras perto dos lavabos do lado do local A.
– Foram removidas as janelas nos lavabos do lado do local A.
– Foi removida a bicicleta perto do piquenique perto do corredor longo de A.
– O túnel conector está agora mais iluminado.
– A base dos Terroristas está agora mais iluminado.
– Certos muros têm agora um melhor remate de pedra.

Dust2:
– As portas do local B trocaram de posição.
– Foi simplificado o plano de fundo para quem olha dos túneis de B para a camioneta na zona central.
– Foi alterada a distância do nevoeiro inicial de 1000 para 512 e foi alterada a densidade máxima de .2 para .4.
– As janelas perto da rampa no local A foram reposicionadas para cima para que as personagens se destaquem mais nessa zona.

Mirage:
– Foi removido o monte de lixo na parte superior da zona central.
– Foi podada a planta perto da base dos Terroristas, na direção dos apartamentos.
– A zona da janela do mercado está agora mais iluminada.
– Foi corrigido um bug relacionado com quedas silenciosas da varanda do local B.
– Foi alterado o ângulo de uma escada que estava a causar problemas.

Inferno:
– Foram podadas as heras perto da base dos CTs na direção do local A
– Foi corrigida a sombra da torre na zona central.

Train:
– Foi adicionado um novo pára-choques de comboios (com uma parte superior mais achatada).

Cache:
– A escada para o “ninho dos snipers” foi substituída por um caixote.
– Certos ângulos importantes foram desimpedidos. (Obrigado, LangeThorup!)
– Foram adicionadas arenas de aquecimento 1 contra 1.
– Os contentores foram substituídos por um novo modelo como tentativa de melhoramento de desempenho.
– Melhoramentos de visibilidade na entrada dos Terroristas para a zona principal de A. (Obrigado, Slender_CS!)
– Foi corrigido um wallbang não intencional/pouco intuitivo perto do barracão na zona central.
– Ajustes de cor subtis.
– Várias correções de colisão.
– Otimizações.