Detalhes da atualização de 27/07/2020
2020.07.27 -
[GERAL]
– Ficheiros de configuração de som e ficheiros de shaders da plataforma foram otimizados para estarem incluídos em ficheiros VPK compactados.
[MAPAS]
Mutiny
– Foram corrigidos vários bugs relacionados com pássaros.
– Foi criado mais espaço no canto do caminho de terra perto da base dos CTs.
– Foi corrigida uma situação em que a bomba podia ficar presa no barco pequeno.
– Foi melhorada a taxa de frames por segundo em shaders de qualidade baixa/média.
– Foi melhorada a otimização por todo o mapa.
– Foi aberto o teto de um dos edifícios perto da base dos Terroristas e do local B para permitir o uso de granadas.
– Foi corrigido um problema com uma superfície em que balas só podiam penetrar por um lado no local B.
– Foi corrigido um problema de renderização no topo do edifício no local B.
– Foi adicionada distância de desvanecimento na maioria dos objetos pequenos.
– Foram feitas alterações às posições em que os jogadores reentram em jogo no modo Deathmatch.
– As pedras perto das escadas na área dos CTs para o local A foram substituídas por flores.
– Foram removidas plantas em vários sítios para melhorar a visibilidade.
– Foi corrigido um sítio onde era possível fazer boost no elevador perto do local A.
– Foi corrigido um sítio escondido onde era possível armar a bomba debaixo das pedras no local A.
– Foi corrigido um problema relacionado com pilares flutuantes na igreja.
– Foram corrigidas as texturas desalinhadas da calçada na base dos Terroristas.
– Foram corrigidas as texturas desalinhadas na igreja.
– Foram feitos melhoramentos de colisão em vários sítios.
– Foram feitos melhoramentos de colisão de granadas em vários sítios.
– A vista geral foi atualizada.
Swamp
Alterações principais:
– Foram feitos melhoramentos de desempenho em certas áreas (2-5%).
– Os sons dos caimões e das rãs são agora mais baixos e menos incómodos.
Local de Bomba A:
– Foi iluminado o plano de fundo perto da vedação no corredor longo de A (no lado dos CTs).
– Foi reduzido o tamanho de uma das coberturas de contraplacado vermelho no corredor longo de A (no lado dos Terroristas).
– A área pequena está agora mais iluminada e é agora mais fácil para os Terroristas espreitar da entrada.
– Foi fechado o espaço na base dos CTs em que os jogadores podiam fazer boost e espreitar para o corredor longo de A.
Centro:
– Foi adicionada uma cobertura de madeira para que os jogadores não possam espreitar para a entrada da área pequena (no lado dos Terroristas).
– Foi removida uma palete para a qual os jogadores podiam saltar e ficar lá presos.
Local de Bomba B:
– Foi melhorada a organização perto do local de bomba.
– Foi adicionada colisão à grua.
– Foi adicionada colisão ao poste de luz.
– Foi adicionada cobertura de contraplacado ao local de bomba.
– Foram removidos alguns corrimões à volta do local de bomba para facilitar o deslocamento.
– Foi adicionada uma caixa de eletricidade, vedação e contraplacado perto da entrada para B para que haja menos esconderijos possíveis.
– Foi adicionado contraplacado no cento perto da entrada para B para que haja menos esconderijos possíveis.
– Foi adicionada vedação e contraplacado na água perto da zona para snipers no corredor longo de B (no lado dos CTs) para que haja uma melhor visibilidade.