Detalhes da atualização de 29/07/2020

[GERAL]
– Foi corrigida uma regressão de desempenho durante a reprodução de demos POV.
– Nomes de domínios que começam por um dígito são agora resolúveis via DNS como parte do comando “connect”.
– Foi adicionada a definição sv_closecaption, funcional apenas do lado do servidor, para controlar se legendas devem aparecer durante partidas. Por predefinição, só aparecem no chat de missões Co-op Strike.
– Foram adicionados os cenários dos mapas Mutiny e Swamp ao menu principal.

[MAPAS]
Mutiny

Otimizações:
– Foram adicionados alguns areaportals para aumentar a otimização entre a zona dos Terroristas e a área inferior do local B.
– Foram ajustadas as distâncias de desvanecimento de alguns objetos numa tentativa de melhorar o desempenho.
– Foram removidas algumas plantas desnecessárias.

Jogabilidade:
– Foi aumentada a altura da cobertura na plataforma A.
– Foi removido o poste de luz fora do local B que estava a obstruir ângulos.
– Foram removidas algumas plantas entre a zona dos CTs e o local B numa tentativa de melhorar o desempenho.
– Foi removido um sítio onde era possível fazer boost na área central perto do conector de A.
– Foram adicionados alguns caixotes no canto do caminho de terra perto da base dos CTs.
– Foram removidos os barris e os restos de madeira perto da base dos CTs numa tentativa de facilitar a deslocação.
– Foram feitos melhoramentos de colisão em vários sítios.
– Foi adicionada colisão às fogueiras improvisadas.
– Foram removidos elementos inválidos de colisão de granadas entre a zona dos Terroristas e a área superior de A, no local de bomba A e a parede em cima da zona central do mapa.

Diversos:
– Os canhões do navio agora disparam para o mar como celebração quando a bomba explode (obrigado, ZooL!)
– Foi corrigida a possibilidade de ver inimigos no radar através de caixotes com lonas.
– Foi corrigido um problema em que granadas e armas largadas caíam dentro de caixotes com lonas, tornando-se inacessíveis.
– Foi corrigido um problema em que as gaivotas não morriam quando eram alvejadas (por favor, não disparem nas gaivotas).
– Foram adicionados mais detalhes à casa perto do caminho entre a área superior dos Terroristas e o local A.
– Foram aumentadas as distâncias de renderização de vários objetos na doca.
– Foram corrigidos vários locais na zona central onde a bomba poderia tornar-se inacessível.
– Foram corrigidos os displacements perto do local A.
– Foram seladas várias paredes no átrio.
– Foram removidas algumas acumulações desagradáveis de musgo perto dos degraus para a zona conhecida como “Paraíso” (Heaven).
– Foram feitas alterações à palmeira no elevador.
– Foram corrigidos vários pixelwalks (obrigado, ALJN!)