Detalhes da atualização de 09/12/2020

[ GERAL ]
– Agora, notificações ping irão desvanecer ao apontar para perto delas e serão completamente transparentes ao apontar diretamente para elas.
– Foi reduzido o volume do cenário de fundo quando Ancient é selecionado.
– Foi reduzido o volume dos sons de morte de agentes femininas.
– Sons mais antigos foram recriados para HRTF.

[ MAPAS ]

MIRAGE
– Foram feitas correções a clipbrushes no modo de Recapturas.

ANCIENT
– Foi reduzido o volume dos sons ambiente.
– Foram ajustados os níveis de luz ambiente em certos sítios.
– Foram adicionadas luzes em cantos escuros.
– Foram removidos os pilares de metal na entrada das traseiras do local de bomba B.
– Balas podem agora perfurar as pranchas no local B.
– Foi bloqueada a visibilidade entre os caixotes no local A.
– Foram ajustadas as texturas para que seja mais fácil distinguir os jogadores em certos sítios.
– A zona da escadaria na área central foi remodelada para que seja mais fácil perceber onde se pode andar e onde não.
– Foram identificados mais objetos para serem omitidos em configurações de CPU/GPU mais baixas.
– As paredes com musgo já não estão definidas com o tipo de superfície “relva”.
– Foi corrigido um problema relacionado com vasos invisíveis.
– Foi removido o ruído visual perto da entrada das traseiras do local de bomba B.
– Otimizações gerais.
– Várias correções de colisão.
– Foi adicionado o VMF de_ancient_zoo ao SDK, destinado aos criadores de mapas da comunidade.

FROSTBITE
[Geral]
– Foi melhorado o desempenho.
– Foram feitos melhoramentos à forma como itens novos aparecem no mapa.
– Certas portas foram mudadas para melhorar o desenrolar das partidas.
– Foram corrigidos casos em que objetos de física podiam cair através de displacements.
– Foram corrigidos casos raros em que armas podiam ser largadas e tornar-se inacessíveis.

[Beta]
– O edifício do bar foi remodelado para proporcionar uma jogabilidade melhor.

[Torre de Rádio]
– Foram corrigidos casos raros em que entregas por drone podiam cair através do chão.

[Motel]
– Foi adicionada colisão à vedação por volta do cubículo de manutenção para que seja mais fácil saltar para o telhado.

[Pistas de Esqui]
– É agora mais fácil usar as escadas dos postes nas pistas de esqui.

[Enseada]
– Foi corrigido um problema com números flutuantes num portão de segurança.

[Aldeia]
– O interior dos edifícios da aldeia foi remodelado para proporcionar uma jogabilidade melhor.

[Diversos]
– Foram corrigidos vários sítios onde os jogadores podiam ficar presos.
– Foram corrigidos vários sítios onde itens se podiam tornar inacessíveis.
– O som da avalanche é agora mais baixo e só é reproduzido depois da primeira onda.