Detalhes da atualização de 17/12/2020

[ OPERAÇÃO BROKEN FANG ]
– Foram feitos ajustes aos modelos em primeira pessoa de agentes da Operação Broken Fang.
– Foram feitos ajustes às animações pós-partida de agentes mestres da Operação Broken Fang.
– Foi corrigido um bug em que jogadores podiam ganhar estrelas adicionais ao cumprir missões. Agora, há um limite no total de estrelas recebidas de todas as missões desbloqueadas.
– A votação para expulsar jogadores está agora desativada em arenas para escolher/banir mapas no modo Broken Fang Premier.
– O número da distância das vítimas apresentado na interface das missões deverá agora ser devidamente arredondado.

[ GERAL ]
– Foi adicionada a Medalha de Serviço de 2021 para premiar o serviço extraordinário e feitos notáveis a partir de 1 de janeiro de 2021 GMT.
– Agora podes doar armas aos companheiros de equipa mais necessitados! Mantém premida a tecla de doação no menu de compra (CTRL por predefinição) no momento de compra de uma arma para a doares a companheiros de equipa sem teres de largar a tua arma principal. Podes alterar a “Tecla para doar no menu de compra” nas definições do jogo.
– As definições do jogo agora têm uma caixa de pesquisa para procurar e aceder rapidamente a qualquer definição ou tecla.
– A Zeus tem agora as mesmas restrições que todas as outras armas nos modos Casual, Braço Direito e Competitivo.
– Ajustes às áreas acessíveis dos mapas Inferno, Mirage, Nuke, Train e Vertigo no modo de Recapturas.

[ MAPAS ]
Guard
– O radar foi atualizado.

Elysion
– Foi corrigido um “pixelwalk” no vidro do lado de fora.
– Foi corrigido um “pixelwalk” no letreiro da Elysion no local de bomba A.
– Foi corrigido um “pixelwalk” nos guarda-sóis na varanda.
– Foram corrigidos os “pixelwalks” nos caixilhos das portas.
– Os jogadores já não podem saltar para cima do “A” no local de bomba A.
– Os jogadores já não podem saltar para cima da pequena palmeira.
– Pares de jogadores já não podem saltar um para cima do outro no lado de fora e espreitar para o local A a partir de uma posição injusta.
– Os jogadores já não podem correr e saltar para o corrimão perto das janelas no local A.
– A escada na varanda foi removida.
– Foi reduzido o número de plantas na varanda, entre as quais os jogadores se podiam esconder.
– Foram removidas cascatas das paredes brancas, pois afetavam negativamente a eficácia das granadas de fumo.

Apollo
– Foi reduzido o número de objetos renderizados para utilizadores com definições de qualidade baixa e muito baixa com o intuito de proporcionar uma boa taxa de frames por todo o mapa. (Obrigado, Shavitush!)
– Foi reduzido o tamanho do globo na base dos CTs para que seja mais fácil iniciar uma ofensiva nessa área.
– Foi melhorada a colisão da miniatura do vaivém espacial para que seja mais fácil andar sobre ela.
– Foram removidos sítios onde a cabeça dos jogadores podia estar facilmente exposta e visível de longe. (Obrigado, CF-166!)
– Foi corrigido um problema relacionado com o modelo visível de um carro na base dos CTs. (Obrigado, Sylikoira!)
– Foram corrigidos vários abusos relacionados com boosts.
– O radar foi atualizado e simplificado.
– Foram reduzidas as plantas no ponto de contacto importante. (perto da sala de exposições/base dos CTs).
– Foram corrigidos vários erros gramaticais e ortográficos. (Obrigado, Dogman15 e Marisakiri!)

Anubis
– A entrada principal de A foi alargada.
– A área do conector de A foi simplificada.
– O canto mais ao fundo por baixo das janelas no local A foi removido.
– A parede perto do pilar na fonte do local A foi removida e foram reduzidos alguns cantos onde os CTs se podem esconder.
– Outras pequenas alterações que o 3kliksphillip provavelmente vai descobrir.