Detalhes da atualização de 27/01/2021

[Autocolantes de RMR 2020]
– Autocolantes das melhores equipas regionais de eventos classificatórios regionais para o Major (RMR) estão agora disponíveis para compra. 50% das receitas obtidas com a venda destas cápsulas destinam-se às equipas que participaram nestes eventos em 2020.

[JOGABILIDADE]
– Nos modos Competitivo e Braço Direito, se a tua equipa tiver menos jogadores que a equipa adversária durante 3 rondas consecutivas ou mais na primeira ou na segunda parte, cada um dos membros da tua equipa irá receber um pagamento de 1000$ por “derrota com desvantagem numérica” após terem perdido uma ronda. Isto não se aplica a casos em que um jogador foi expulso.
– Nos modos Competitivo e Braço Direito, cada equipa tem direito a uma pausa técnica de 2 minutos que será iniciada automaticamente da primeira vez que um membro da equipa se desconectar. A pausa irá terminar mais cedo se o membro da equipa abandonar a partida ou se reconectar à mesma.
– Usar a ferramenta de ping agora mostra o nome do local assinalado. (Obrigado, VasaLavTV!)

[ZONA DE PERIGO]
– Foi adicionada uma convar para utilizadores controlarem o comportamento automático de paraquedas. Usa cl_parachute_autodeploy 0 para desativares a ativação automática do paraquedas.

[MAPAS]
Elysion:
-Exterior
-Foi corrigido um local de boost perto da entrada para o local A.
-Foi corrigido um pixelwalk nas dobradiças das portas (ambas).
-Foi melhorada a colisão no telhado.
-As granadas agora ressaltam de uma forma mais previsível quando colidem com paredes.

-Local A
-Foi melhorada a colisão no “A”.
-Foi corrigido um pixelwalk no topo da parede.
-Foi corrigido um espaço na parede central do local.
-As granadas agora ressaltam de uma forma mais previsível quando colidem com o “A”, o letreiro da Elysion, a arte na parede, a parede no conector, a parede no local e as colunas que vão até ao teto.

-Corredor Principal
-As granadas agora ressaltam de uma forma mais previsível quando colidem com o quadro e a arte na parede.

-Centro
-Foi corrigido um local de boost onde os jogadores podiam saltar para cima das cascatas.
-Foi corrigido um pixelwalk nos andares mais abaixo do centro.
-Foi corrigido um pixelwalk nos candeeiros (não fazemos ideia de como alguém conseguiria ir lá para cima, mas já não dá para confiar em ninguém).
-As granadas agora ressaltam de uma forma mais previsível quando colidem com as barras inseridas na parede, a parede com as cascatas e a parede perto da base dos terroristas.

-Base dos CTs
-Foi corrigido um pixelwalk no relógio (já não é um objeto sólido).
-Foi corrigido um pixelwalk na parede de vidro.

-Base dos Ts
-Foi corrigido um pixelwalk no relógio (já não é um objeto sólido).
-Já não é possível saltar para cima do candeeiro por cima do balcão.

-Melhoramentos gerais de colisão.