Detalhes da atualização de 15/03/2021

[ GERAL ]
– Foi corrigido um problema relacionado com entidades “env_fade” e a configuração “only triggering player”.
– Foi adicionada a função de vscript ScriptTraceLinePlayersIncluded.

[ MAPAS ]
O mapa Guard foi atualizado para a versão mais recente no Workshop.
– Foram feitas alterações aos locais de boost nos arcos (Obrigado, @FilyandraXBL).
– Foi corrigida uma textura nodraw atrás da base dos CTs (Obrigado, Mii Fanboy).
– Foram corrigidos vários locais onde os jogadores podiam ficar presos nas paredes (Obrigado, @FilyandraXBL, Mii Fanboy, Kerluck e @goodchicken45).