Detalhes da atualização de 05/03/2021

[ OPERAÇÃO BROKEN FANG ]
– A Operação Broken Fang chegou ao fim. Os jogadores que ainda tiverem estrelas da operação por gastar têm até 15 de maio para as trocar por recompensas.
– Apresentamos o CS:GO 360 Stats: um serviço por assinatura para jogadores que pretendem continuar a acompanhar estatísticas oficiais nos modos Competitivo e Braço Direito.
– O modo Broken Fang Premier agora chama-se “Competitivo Premier” e vai continuar disponível para todos os jogadores com o processo de escolher/banir em todos os mapas do grupo de Serviço Ativo.
– O modo de Recapturas vai continuar disponível e foi movido para a secção de Jogos de Guerra.

[ CAIXA SNAKEBITE ]
– Apresentamos a Caixa Snakebite, que contém 17 skins de armas criadas pela comunidade e inclui todos os pares de luvas da coleção Broken Fang como itens especiais raros.

[ GERAL ]
– Os modelos das galinhas foram melhorados visualmente.
– Foi corrigido um problema com mapas comunitários cujas texturas apareciam a preto como resultado de correções de segurança anteriores.
– Agora é novamente possível atribuir designações à tecla \. Utilizadores que a estivessem a usar anteriormente terão de voltar a definir a designação.
– Melhorias adicionais de segurança e estabilidade.
– Foi adicionada uma opção para que seja possível desvanecer o efeito da funcionalidade “Aumentar contraste de jogadores” para além do plano de nevoeiro far-Z em mapas comunitários de grandes dimensões, ao definir “fadeplayervisibilityfarz” como “true” em info_map_parameters.

[ MAPAS ]
– O mapa Ancient foi adicionado ao grupo de mapas do Serviço Ativo. O mapa Train foi removido do grupo de Serviço Ativo.
– Os mapas Grind e Mocha foram adicionados ao matchmaking oficial dos modos Escaramuça, Casual e Deathmatch. Substituem Apollo, Engage e Anubis.
– Os mapas Calavera e Pitstop foram adicionados ao matchmaking oficial do modo Braço Direito. Substituem Elysion e Guard.

– Ancient:
— Foi adicionado um novo caminho da base dos CTs até ao local de bomba A.
— A entrada dos Terroristas para o lado esquerdo do centro foi alargada.
— A abertura no teto do túnel dos Terroristas para o local de bomba A foi desimpedida.
— A zona onde a bomba pode ser armada no local B foi aumentada.
— Foi remodelado um precipício no local de bomba A.
— Foram feitas pequenas correções de bugs.

– Nuke:
— Foi corrigido um problema de colisão de uma janela no lobby dos Terroristas.
— Foi centrada a posição de um candeeiro que já estava a incomodar.

– Frostbite:
— A iluminação interior foi melhorada.
— Foi corrigido um problema que fazia com que os drones de entrega ficassem presos no canto inferior direito do mapa.
— Foram adicionados limites de colisão para melhorar a navegação dos drones.
— Foram corrigidos casos raros em que itens podiam surgir em áreas inacessíveis/dentro do terreno.
— Foi corrigido um caixilho de janela na zona Alfa para deixar de ser um objeto sólido (obrigado, Musti).
— Foram ajustados os corrimões de madeira na zona do lago congelado.
— Foi melhorado o aspeto da textura de gelo quando o detalhe do shader estiver definido como médio ou mais baixo.
— Foi adicionada uma face que estava em falta a uma viga de madeira na zona da Vila.
— Foi adicionado um efeito de som à sala dos servidores.