Detalhes da atualização de 27/05/2021

[ GERAL ]
– sv_damage_print_enable pode agora ter o valor “2”. Se for este o valor definido, a quantidade de dano só será mostrada na consola depois da conclusão da ronda.
– As posições dos treinadores são agora guardadas nos ficheiros backup_round.
– Foi corrigido um abuso que permitia prolongar a duração do estado de invulnerabilidade no modo Deathmatch ao usar repetidamente o comando “open_buymenu”.
– No modo de Recapturas, o valor da armadura agora permanece fixo durante a seleção de cartas.

[ VSCRIPT ]
– Foi corrigido um problema com caixas-limite de entidades giradas.

[ MAPS ]
– Ancient
— Foi feita uma revisão gráfica ao local de bomba B e a toda a área circundante.
— As texturas-base do local B são agora mais contrastantes para que seja mais fácil distinguir os modelos dos jogadores.
— Foi corrigido um problema com micropolígonos aleatórios no totem/escultura do local de bomba B, que estavam em falta.
— Foi mudada a cor de tábuas de contraplacado em várias zonas do mapa para que haja um melhor contraste.
— Foi endireitada a passagem pela parede danificada para o local de bomba B.
— Foi ajustada a posição dos pontos de reentrada dos jogadores de ambas as equipas.

– Grind
— Foram reduzidas as posições para “lurkers” na zona central para uma movimentação mais fluida das equipas.
— O caixote na área pequena de A é agora mais baixo, permitindo fazer boost para cima do mesmo e evitar granadas de fumo.
— Foram removidos locais de boost não intencionais.
— Foram removidos vários locais onde a bomba poderia ficar inacessível.
— Pequenas atualizações gráficas e práticas.

– Mocha
— Foram feitas várias melhorias de colisão.
— Foram feitas várias melhorias de mesh de navegação.
— Foram adicionados mais indicadores de local de bomba.
— Correções de bugs: pontos de reentrada no modo Deathmatch, sons ambiente na base dos CTs e pequenos erros de iluminação.

– Cache
— Foram feitas otimizações de desempenho. (Obrigado, leplubodeslapin!)
— Foi reduzido o volume do canto dos pássaros.
— Foi reduzido o contraste de algumas texturas.
— Foi melhorada ligeiramente a luminosidade do céu.
— Foram corrigidos alguns erros ligeiros. (Obrigado, imik!)
— Foram restauradas as cores vivas de certas texturas e modelos.
— Foram restaurados certos detalhes mesmo nas definições gráficas mais baixas.