Detalhes da atualização de 08/06/2021

[INTERFACE DE UTILIZADOR]
– Foram corrigidos os links no painel de eventos para partidas que estejam a decorrer.

[ SDK ]
– Foram atualizadas as árvores de comportamentos de inteligência artifical.
— Foi adicionado o novo módulo “action_secondary_attack”.
— Foram adicionados os novos módulos “action_reload” e “condition_is_reloading”.
— As quantidades de munição de todas as armas estão disponíveis no Blackboard via “AmmoCount/weapon_name”, com “AmmoCount/current” a conter a quantidade de munição da arma equipada no momento. Estes podem ser lidos através de módulos como “condition_is_less”, “condition_is_equal”, etc.

[MAPAS]
Pitstop
– Foi feita uma atualização gráfica a todo o mapa, com novas texturas e modelos.
– Foi melhorada a otimização.
– Foi removida uma pilha de caixotes (e o “esconderijo” criado pela mesma) debaixo da varanda com uma abertura.
– Foram feitos ajustes de iluminação e colisão.