Detalhes da atualização de 14/03/2022

[ MAPAS ]
Crete
– A janela no centro do local de bomba foi movida para baixo.
– Foi bloqueada uma das janelas por cima da escadaria na zona central do mapa.
– As tábuas na rota em que se desce de um muro foram movidas para cima.
– Foram corrigidos vários locais em que a bomba poderia tornar-se inacessível e “pixel boosts”.
– O ângulo do sol foi alterado.

Iris
– Foi reduzida a altura da janela pequena em “Paraíso” (Heaven), à frente do Local de Bomba B.
– Um dos painéis de vidro no Escritório é agora mais estreito.
– Foram removidos os bancos na geladaria que podiam bloquear o movimento dos jogadores (Obrigado, fl0m).
– Foi removido um bidão de combustível no Local de Bomba B que dava uma vantagem injusta aos CTs (Obrigado, HOFFI).
– Foi melhorada ligeiramente a taxa de frames por segundo em todo o mapa.
– Foram removidos modelos desnecessários por todo o mapa.
– Foi melhorada a visibilidade em vários locais do mapa.
– Foram corrigidas várias instâncias de modelos flutuantes, problemas de colisão e texturas nodraw (Obrigado, Joaokaka1998).
– Foram feitos vários melhoramentos visuais à Base dos CTs.
– A imagem de radar foi atualizada.
– Foram adicionados os nomes dos vários locais do mapa ao canto superior esquerdo do ecrã.

Ember
– Foram realizados mais melhoramentos de otimização.
– Foram adicionados novos geysers em “Apartamentos” e “Lava”.
– Foi adicionada uma entrada nova para o Farol.
– Foi adicionada uma escada em “Instalações”.
– Há agora mais espaço entre os bancos na Igreja.
– Foi adicionada uma escada em “Apartamentos” e a área em redor do edifício foi alterada.
– É agora possível aceder às varandas do edifício em “Apartamentos”.
– Foi corrigido um bug que permitia ver através de paredes no terraço do edifício em “Apartamentos”.
– Foi corrigida uma pequena superfície em “Lava” que podia causar dano.
– Foram corrigidos muitos bugs ligeiros e locais em que os jogadores podiam ficar presos (Obrigado, chocolates e fearless).