Detalhes da atualização de 15/06/2022

[JOGABILIDADE]
– A capacidade do carregador da M4A1-S foi reduzida para 20 balas, com 80 de reserva.

[MAPAS]
Ancient:
– Foi removido um grupo de caixotes entre a zona da “caverna” e o centro.
– Foi corrigido um espaço dentro da zona da “caverna”, perto do centro.
– Foram corrigidos bugs de colisão no chão do centro que faziam os jogadores levitar um pouco.
– Foi alisado o chão fora da zona da “caverna” na direção da rampa de B.
– Foi bloqueado o acesso às escavações arqueológicas dentro da zona da “caverna”.
– Foram alisados os cantos em “Corredor Lateral”.
– Foram adicionadas estruturas ao pilar no local B para dar cobertura.
– Foi bloqueada uma saída lateral para o local A e a saída restante foi alargada.
– Foram corrigidos alguns erros visuais que ocorriam ao olhar para o centro a partir de “Corredor Lateral”.
– Foi reduzido o dano causado por balas que atravessem os andaimes no local B.
– Foi aumentada a intensidade da luz emitida por velas e lampiões.

Inferno:
– Foi aumentado o dano da explosão da bomba (de 500 para 620).

Vertigo
– Foi realizada outra tentativa de corrigir um bug que fazia com que o fogo de molotovs atravessasse o chão na zona central do mapa.
– Foi removido o acesso a uma posição vantajosa no canto de “Rampa A”.

Cache:
– Foi corrigido um erro que podia ser explorado por jogadores. (Obrigado, El_Exodus!)

Vineyard
– Foram realizados vários melhoramentos de desempenho e de estabilidade.
– Agora, as plantas trepadeiras movem-se com o vento.
– Foram corrigidos vários problemas relacionados com vphysics e displacements.