Detalhes da atualização de 07/09/2022

[ GERAL ]
– Foi melhorada a compatibilidade do Steam Input com teclado e rato no Steam Deck.
– Foi melhorado o processo de E/S do jogo para reduzir o tempo de arranque.
– Foi melhorada a fluidez da interface ao pré-visualizar em sequência os itens de uma caixa de armas nas mãos de um agente (obrigado, @AquaIsMissing e @_ale_cs).
– Foi corrigido um problema que fazia com que utilizadores com muitos itens em Unidades de Armazenamento recebessem erroneamente um aviso acerca do limite do inventário.
– Foi corrigido um erro que podia ser explorado, no qual a câmara do jogador se separava da posição dos olhos.

[ MAPAS ]

Anubis
– Foi adicionado um bloco de pedra à plataforma perto do local B, para dar cobertura ao nível da cintura.
– Foram realizados ajustes de colisão ao bloco de pedra maior na área central do mapa, perto da base dos CTs, de modo a permitir uma circulação mais fluida.
– Foi adicionado um andaime à zona “Paraíso” (Heaven), perto do local A, para impedir boosts que permitam espreitar pela janela em direção à escadaria no canal, do lado dos Terroristas (Obrigado, poseidonskiy rofls).
– É agora possível descer silenciosamente no corredor longo perto do local A.
– Foram corrigidos problemas de colisão entre as pedras e a lona em “Paraíso” (Heaven).
– Foi removido um bloco de pedra no túnel perto do local A.
– O pilar flutuante no local A agora está posicionado corretamente.
– Foram removidas caixas de colisão desnecessárias no local A (Obrigado, Hentie).
– Foram removidos clips nas escadas que estavam a fazer granadas ressaltar de forma inconsistente (Obrigado, Guidetti e dr!zzle).
– Foram efetuados melhoramentos de colisão (Obrigado, dr!zzle).
– Foi otimizada a colisão debaixo da ponte (Obrigado, Fnugz, pelo teu sacrifício).

Blagai
– Foi corrigido um pixelwalk na armação de uma janela (Obrigado, Kerr).
– Foi aumentado o raio da explosão do C4.
– Foram corrigidos vários bugs visuais.

Cascade
– Foram adicionados novamente alguns detalhes visuais. A correção “ToOpenGL” provavelmente não será afetada. Não tem um impacto significativo na taxa de frames por segundo.
– Foi remodelado o canto da escada no caminho inferior da zona principal: dá cobertura aos Terroristas, mas pouco viável para CTs “acamparem”.
– Foram efetuadas correções de colisão.
– Foram removidas as condições para boosts não intencionais no caminho superior da zona principal, perto da ponte.

Ember
– A zona “Cratera” (Crater) agora chama-se “Torre de Água” (Water Tower).
– Foi construída uma nova torre de água na zona “Torre de Água”.
– Foram alteradas as portas usadas por todo o mapa.
– Foram adicionados efeitos sonoros às ações de abrir e fechar portas.
– Foi adicionado um efeito de partículas ao disparo dos canhões.
– Foi corrigido um problema ocasional que fazia com que as bolas de canhão não causassem dano a jogadores.
– Foi corrigido o ícone dos canhões (desta vez é a sério).
– Foi corrigido um problema que fazia com que caixotes de munições aparecessem no chão perto da zona “Apartamentos” (Apartments).
– Foram corrigidos muitos bugs ligeiros (Obrigado, Joaokaka1998).