Detalhes da atualização de 16/12/2022

[MAPAS]

Anubis
– Foram corrigidos alguns locais onde armas podiam cair e atravessar o chão perto do canal.
– Foi corrigido um problema que fazia com que granadas atravessassem o chão perto da fonte no local A.
– Foram corrigidas as propriedades das superfícies de modelos para impedir a penetração de balas.
– Foram realizados ajustes de colisão de granadas por todo o mapa.
– Foram realizados ajustes de colisão de jogadores por todo o mapa.
– Foram realizados pequenos ajustes às paredes na zona central do mapa.
– Foi adicionada colisão às tabuletas.
– Foram corrigidos vários espaços não intencionais.
– Foram realizadas pequenas otimizações.

Ancient
– O raio de explosão da bomba foi aumentado de 500 para 650.
– O templo com as paredes vermelhas na zona central do mapa é agora menos espaçoso.
– A posição dos pontos de entrada em jogo dos CTs foi movida 256 unidades para trás, o que deverá atrasar os CTs em cerca de 1 segundo.
– Foram reduzidas as dimensões das estruturas no local B, resultando em novas linhas de visão e mais espaço para circulação.

Boyard
– Foram corrigidos vários problemas de colisão.
– Foram corrigidas as paredes não sólidas perto da entrada dos Terroristas.
– Foi removido o cone de sinalização do local de bomba.
– Foi adicionado um balde para bloquear uma linha de visão.
– Pode conter vestígios de frutos de casca rija.

Chalice
– Foram adicionados dados de navegação em falta.
– Foram corrigidos erros que podiam ser explorados por jogadores.