Release Notes for 5/16/2019

– Added normal maps to M4A1-S | Basilisk, FAMAS | Djinn, and Desert Eagle | Naga
– Fixed players getting stuck on self-destructing drones.
– Optimized the algorithm processing in-game friends list rich presence.
– Optimized the algorithm loading favorite events for users.

Release Notes for 5/14/2019

– Unlocked Drone Pilot Tablet, Bonus Wave Money, Bonus Explore Money, and Armor+Helmet as starting item options.
– Drone Pilot upgrade is now available for purchase in the Tablet Buy Menu.
– Tasers will now always open the crate they are fired at; they no longer sometimes do partial crate damage.
– Shields dropped from death have a slight delay before being automatically picked by nearby players.
– Fixed some instances of safe models spawning in midair.
– Fixed item outline colors on dropped grenades.
– Map collision fixes and stuck spot removals, and a few visual bugs squashed too.

– Loss bonus money will now always step down to $2,900 after a team with a $3,400 max loss bonus streak wins a round.

– Introducing the “Looking to Play” feature: players can now advertise themselves as available for party invites, can be invited by other parties from the “Looking to Play” tab of their CS:GO friends list, and can accept party invites from the CS:GO main menu.
– Introducing CS:GO Events: players can now see an HLTV-provided schedule of professional LAN events in the Watch tab. Favorite your preferred community tournaments and get notified about professional live matches on the CS:GO main menu.

– Friends and other players can no longer join lobbies that already entered matchmaking queue.
– Fixed exploits related to vote commands.

– Latest updates to community maps Ruby and Workout.

– Minor bug fixes
– Clean up
– Added setdressing
– Added boost in Alley
– Added boost spot in mid for Ts
– Overall gameplay tweaks
– Trimmed excessive areas
– Improved overall gameplay flow
– Large changes to mid to improve flow
– Rerouted alley from A main to mid
– Removed ladder bug
– Removed pixel walk

– Fixed boosting into the hole in Kids Zone
– Deleted a rogue spawn point
– Fixed some shadow issues in the court area
– Brightened the shower area slightly

– VBSP: Fixed a rare bug in displacement physics hull generation during map compilation that could result in large gaps near the edges of completely flat displacement surfaces.

Detalhes da atualização de 07/05/2019

– Agora os seguintes itens podem ser selecionados como itens iniciais: Escudo Balístico, Bombas Incendiárias e C4.

– Foi corrigido um problema que impedia ficheiros SVG de serem carregados com dimensões consistentes em resoluções diferentes.
– Foi corrigida uma pequena regressão causada por molotovs a ressaltarem em superfícies do céu.
– Foram corrigidos certos casos que podiam levar a abusos.

– Foi corrigido um local onde os jogadores podiam ficar pendurados no comboio perto da zona central de A.
– Foi corrigida a escada no comboio mais próximo da entrada inferior de B, onde não era possível caminhar enquanto a tecla Shift estava premida.
– Foram corrigidas algumas pequenas falhas nas carruagens.

– Foram adicionadas entidades info_paradrop_denial para impedir que jogadores caíssem no topo das torres da zona Casbá.
– Foi corrigida uma parede na zona Casbá, cuja colisão era ignorada por minas repulsoras.
– Foi corrigido um buraco no mundo no fundo da escadaria.
– Uma textura ausente foi coberta por modelos de extremidades de telhados na zona Casbá.
– Foram adicionados detalhes adicionais em certas áreas com telhados.

Detalhes da atualização de 02/05/2019

– Foi corrigido um caso raro em que o modelo da bomba armada era invisível para alguns jogadores.

– Foram adicionados clip brushes a várias áreas onde os jogadores ficavam presos.
– Foram adicionadas várias colisões de física para impedir que itens largados ficassem inalcançáveis.
– Foi adicionada uma segunda escada no lado oposto da ponte do Farol (Lighthouse).
– Foi alterada a colisão na grade de Casbá (Kasbah) para que granadas possam atravessá-la.
– Foi adicionada uma colisão ausente ao modelo de degrau da escadaria.
– Foi mudado o nome de “Medina” para “Vila” (Town).
– Foi removido um peixe flutuante.

Release Notes for 5/1/2019

– Fixed an issue that could cause the blinking light on C4 carried by players to be visible through geometry.
– Fixed a regression in molotov detonation timing.
– Fixed a movement regression when crouching through openings at ground level.
– Fixed a weapon accuracy regression when crouch moving.
– Fixed a small regression in acceleration computation.
– Fixed disconnected players sometimes not showing up on end of match Danger Zone scoreboard.
– Fixed a crash that showed a “CUtlLinkedList overflow” dialog box.
– Fixed floating white boxes that would appear for some players.

– Fixed shading on stone blocks around A site

– Updated clipping on wire railings around the map
– Fixed C4 stuck spot near T spawn