Actualizarea RMR 2021

Capsule cu abțibilduri RMR 2020


În ultimul an, cele mai bune echipe de CS:GO din lume au concurat în competiții regionale de calificare pentru campionatul major. În cele din urmă, nu s-a desfășurat niciun campionat major în 2020, dar este important ca fanii să aibă ocazia să sărbătorească și să recunoască munca celor mai bune echipe ale anului 2020. Așa că suntem încântați să anunțăm capsulele RMR 2020 pentru CS:GO.

Aceste capsule reprezintă echipele care ar fi primit invitații pentru campionatul major din toamna lui 2020, grupate în funcție de starea invitației acestora (legendă, pretendent sau concurent). Poți găsi punctajele și clasamentele finale RMR aici.

Un procent de 50% din veniturile obținute din comercializarea acestor abțibilduri va fi alocat pentru a sprijini în mod direct echipele.

Evenimente RMR pentru 2021

Linkul de mai jos îți oferă toate informațiile și actualizările cu privire la sistemul RMR 2021, dar iată aici câteva dintre cele mai importante puncte:

  • Deși punctele RMR au fost resetate pentru anul 2021, totuși legendele RMR 2020 vor începe cu 600 de puncte, pretendenții cu 300, iar concurenții cu 100 de puncte.
  • Echipele pot specifica acum, pe lângă antrenor, un jucător de rezervă (orice jucător care nu e înregistrat să participe la eveniment sau care nu figurează ca rezervă a unei alte echipe).
  • Echipele vor fi penalizate dacă folosesc o rezervă în cadrul unui eveniment, dar nu va exista nicio penalizare dacă jucătorul înlocuit se întoarce.
  • În timpul meciurilor online, numai jucătorii au voie în încăpere și pe server. Nici antrenorilor și nici altor membri ai echipei nu le va fi permis să se afle în încăpere sau pe server și nici nu vor avea permisiunea de a comunica cu echipa în timpul unui meci online.
  • Toate informațiile privitoare la sistemul RMR pentru 2021 pot fi găsite aici.

    Integritatea antrenorilor

    În septembrie 2020 am fost anunțați că mulți antrenori profesioniști exploatau o eroare a unei caracteristici a modului pentru antrenori pentru a obține un avantaj ilegitim în timpul meciurilor. Informațiile despre reacția noastră inițială cu privire la această sesizare pot fi accesate aici.

    De atunci, ESIC și-a publicat rezultatele cercetării și sancțiunile ce au urmat. Găsești mai multe informații despre acestea aici.

    Drept urmare, am decis că antrenorii care au exploatat eroarea de cameră din modul pentru antrenori nu vor mai putea participa la un număr de evenimente viitoare sponsorizate de Valve, iar numărul acela va fi determinat în funcție de gravitatea situației.

    Următorul tabel indică numărul de campionate majore pentru care participarea antrenorilor va fi refuzată în funcție de numărul de puncte de penalizare ESIC:

    Puncte de penalizare ESIC Numărul de campionate majore pentru care nu vor fi eligibili:
    2 1
    3 2
    4 3
    5 5
    6+ All

    Pe lângă aceste consecințe individuale, am analizat și frecvența cu care antrenorii abuzau de această eroare, perioada scursă până la semnalarea problemei, dar și cât de des au existat acuzații de „stream-sniping” (urmărire neautorizată a transmisiunii echipei adverse) împotriva antrenorilor.

    Pentru a nu permite ca acest comportament al unora dintre antrenori să aibă un impact negativ asupra integrității evenimentelor sponsorizate de Valve, vom modifica restricțiile pentru personalul de asistență în modul următor:

    În timpul meciurilor online, numai jucătorii au voie în încăpere și pe server. Nici antrenorilor și nici altor membri ai echipei nu le va fi permis să se afle în încăpere sau pe server și nici nu vor avea permisiunea de a comunica cu echipa în timpul unui meci online.