Jurnalul actualizării din 1 martie 2022
2022.03.01 -
[HĂRȚI]
Ember:
– Numărul de CPS a fost îmbunătățit semnificativ cu aproximativ 30-50% pentru majoritatea zonelor.
– A fost modificat aspectul interfeței pentru selecția zonei de start și imaginea de încărcare a hărții.
– Au fost actualizate numele locațiilor pentru selecția zonei de start.
– S-a remediat alinierea radarului pentru spectatori.
– Liftul nu mai ucide jucătorii care stau sub ușile sale.
– Acum pot apărea obiecte în spatele Farului și la gheizerul subteran.
– A fost adăugată o potecă pietruită nouă în sectorul Ruine (numit anterior Kasbah).
– S-a remediat o locație din sectorul Ruine în care jucătorii puteau rămâne blocați.
– A fost adăugat un traseu nou care permite saltul pe acoperișuri în sectorul Industrie (numit anterior Oraș).
– S-a remediat faptul că modelele de coliziune din sectorul Industrial nu erau aliniate corect.
– A fost redusă înălțimea zidului pentru a crea un traseu nou în sectorul Cercetare (numit anterior Charlie).
– A fost îmbunătățită deplasarea pe scări în sectorul Smârc B (numit anterior Tunelul estic).
– A fost refăcut mesh-ul pentru coliziunea tuturor stâncilor pentru a crește acuratețea.
– Au fost adăugate noi modele „chumble” care să dungalizeze zonele elucubrante mai grosolane.
– A fost îmbunătățită iluminarea în diferite zone ale hărții.
– Au fost optimizate materialele pe bază de apă.
– S-au remediat zonele în care jucătorii puteau vedea prin ziduri.
– Alte remedieri minore (mulțumiri lui Joaokaka1998).
Vineyard:
– S-au remediat locațiile în care jucătorii puteau rămâne blocați.
– S-au remediat mai multe erori.