Jurnalul actualizării din 25 aprilie 2022

[DIVERSE]
– Au fost realizate diverse îmbunătățiri cu scopul de a ameliora compatibilitatea cu Steam Input (au fost remediate pictogramele aferente butoanelor).
– A fost facilitată navigarea cu ajutorul controlerelor în cadrul meniului de cumpărare. Meniul de cumpărare utilizează un sistem radial cu două niveluri. O deviere inițială a stickului analogic selectează categoria, iar pentru a selecta un element din categoria accesată este necesară deplasarea în continuare a stickului analogic în direcția elementului dorit. Pentru a părăsi o categorie, utilizatorii trebuie să readucă stickul analogic în zona moartă. Pentru a cumpără un element selectat, este necesară fie eliberarea butonului de cumpărare, fie apăsarea triggerului drept pentru a cumpăra elementul dorit fără a părăsi meniul de cumpărare. Triggerul stâng poate fi folosit pentru a face o donație. Pentru a cumpără din nou echipamentul achiziționat anterior, este necesară apăsarea butonului LB, iar pentru cumpărarea automată este necesară apăsarea butonului RB.*
– Mișcările generate de mouse nu vor comuta pictogramele butoanelor afișate în cadrul interfeței la cele aferente modului pentru PC/mouse.
– A fost remediat meniul radial pentru mesajele radio: rotița mouse-ului nu mai declanșează asocierile din joc (de exemplu, jucătorii nu vor mai schimba arma atunci când încearcă să schimbe pagina aferentă mesajelor radio).

*Te rugăm să reaplici asocierile Steam Input implicite cu ajutorul configuratorului pentru a beneficia de această funcționalitate.

[HĂRȚI]

Climb
– Toate panourile de escaladă au fost refăcute pentru a beneficia de îmbunătățiri grafice și de performanță (mulțumiri lui Andi).
– Au fost adăugate frânghii în preajma panourilor de escaladă.
– Extinctoarele și balustradele din secțiunea albastră cu scări sunt poziționate acum la un nivel mai jos.
– Au fost adăugate diverse detalii minore.
– Au fost îmbunătățite coliziunile.
– A fost adăugată o imagine cu o ghindă.
– Au fost adăugate butoaie.
– Au fost adăugate zone de coliziuni pentru grenade pe plafonul restaurantului pentru a bloca grenadele.
– Pozițiile de start ale jucătorilor au fost ușor ajustate.
– A fost înlăturată șurubelnița electrică din camera cu două niveluri, deoarece aceasta putea fi confundată de jucători cu o armă.
– A fost adăugată o zonă de coliziune vphysics deasupra podelei din sala principală pentru a împiedica dispariția armelor (ne pare rău TrilluXe).
– A fost remediată iluminarea stâlpului din lobby.
– Au fost remediate pozițiile de apariție ale jucătorilor din modul Deathmatch.
– A fost remediat faptul că anumite obiecte pluteau (mulțumiri lui Joaokaka1998).
– Au fost remediate câteva greșeli de ortografie.

Crete
– A fost adăugată o nouă ilustrație pe aleea laterală.
– A fost remediat faptul că un acoperiș nu folosea materialul corect.
– A fost remediat faptul că anumite lăzi erau întrepătrunse (mulțumiri lui KILLER).
– Au fost eliminate porțiunile de câțiva pixeli pe care jucătorii se puteau deplasa (mulțumiri lui Mischief).
– Diverse îmbunătățiri privind coliziunile.

Iris
– A fost îmbunătățită zona de coliziune a mașinii din vecinătatea Tunelului, au fost remediate bordurile din zona restaurantului și au fost adăugate pentru gardul din spatele restaurantului zone de coliziune pentru grenade (mulțumiri lui Maxim).
– Au fost remediate câteva locații în care molotovurile puteau cauza răni jucătorilor prin pereți (mulțumiri lui yeetadogXD).
– Au fost remediate locațiile în care bomba putea rămâne blocată, obiectele care pluteau și faptul că randarea anumitor obiecte înceta prea devreme (mulțumiri lui Joaokaka1998).
– Mici modificări vizuale în jurul hărții.
– Au fost adăugate câteva detalii discrete.

Vineyard
– A fost remediat faptul că, în locația Sat, jucătorii puteau părăsi harta.
– A fost redus semnificativ numărul de suprafețe mici de pe întreaga hartă pentru a spori și mai mult stabilitatea jocului.
– Ferestrele din Cetate au fost înlocuite.
– A fost remediată o locație din apropierea râului în care jucătorii puteau rămâne blocați.