Jurnalul actualizării din 7 septembrie 2022
2022.09.07 -
[ DIVERSE ]
– A fost îmbunătățită compatibilitatea Steam Input pentru inputul de la mouse și tastatura pentru Steam Deck.
– Au fost aduse îmbunătățiri de input/output la pornirea jocului pentru a reduce timpul de lansare.
– A fost îmbunătățit fluxul interfeței utilizatorului la derularea prin obiectele cutiei cu arme în vizualizarea agentului (mulțumiri lui @AquaIsMissing și @_ale_cs).
– A fost remediată problema apariției unui mesaj de avertizare incorect referitor la atingerea limitei inventarului în cazul jucătorilor cu un număr mare de obiecte în unitățile de stocare.
– A fost remediată o eroare din cauza căreia camera jucătorului se putea separa de poziția ochilor.
[ HĂRȚI ]
Anubis
– A fost adăugat un bloc de protecție pe platoul din apropierea zonei principale B.
– Blocul de protecție din piatră din zona antitero mijlocie a fost redimensionat pentru a permite o mișcare mai fluidă.
– Au fost adăugate schele pe pasarela A pentru a evita vederea prin fereastră către scara T din zona canalului. (Mulțumiri lui poseidonskiy rofls).
– Acum jucătorii pot ateriza silențios după un salt în coridorul lung din zona A.
– A fost remediată problema coliziunii pietrelor cu prelata pe pasarela A.
– A fost îndepărtat un bloc de piatră din tunelul de canalizare A.
– O coloană a fost lipită de planșeul în zona A.
– Au fost eliminate niște coliziuni rămase în zona A principală. (Mulțumiri, Hentie!).
– Au fost eliminate coliziunile de pe scări care puteau face grenadele să ricoșeze (mulțumiri lui Guidetti și dr!zzle).
– Au fost îmbunătățite coliziunile (mulțumiri lui dr!zzle!).
– Au fost curățate coliziunile de sub pod (mulțumiri pentru sacrificiu, Fnugz).
Blagai
– A fost eliminată posibilitatea de pixelwalk pe rama unei ferestre (mulțumim, Kerr).
– A fost mărită raza de explozie pentru C4.
– Au fost remediate mai multe erori vizuale.
Cascade
– Au fost readuse câteva detalii vizuale; remedierea ToOpenGL nu ar trebui să fie afectată, iar impactul asupra numărului de cadre pe secundă este minim.
– A fost repoziționată scara în zona inferioară principală. Acum oferă acoperire pentru teroriști și face mai dificilă camparea pentru antitero.
– Au fost remediate coliziuni.
– A fost eliminată o posibilitate de propulsie individuală în partea superioară principală în apropierea podului.
Ember
– Zona Crater a fost redenumită Castelul de apă.
– A fost ridicat un castel de apă nou în zona Castelul de apă.
– Au fost modificate ușile utilizate pe hartă.
– Au fost adăugate sunete la închiderea și deschiderea ușilor.
– A fost adăugat un efect de particule atunci când trag tunurile.
– A fost remediată situația când ghiuleaua putea să nu producă răni jucătorilor.
– De data aceasta chiar a fost remediată pictograma tunurilor.
– A fost remediată problema cutiei cu muniție care apărea în podea lângă Apartamente.
– Au fost remediate numeroase erori minore (mulțumiri lui Joaokaka1998).